小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

黑色金库(The Black Vault)

indienova.com/game/the-black-vault

一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深黑帮注意。……你必须入侵服务器设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深杀手杀害

小组帖子:申请添加:DeathForest ~森からの脱出~

indienova.com/groups/post/103340

发起:KanekoLumi 官网:https://www.freem.ne.jp/win/game/7158

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……故事背景:随着国家空间科学探索五大主题逐步实现探月工程对宜居月球基地建设,未来人类逐步移居月球

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景玩法。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活。……■人物人格切换,不同的人格NPC可以产生不同交互。■跳跃类及轻度解密玩法。■戏剧性剧情反转

手记 1:游戏研究相关书籍目录

indienova.com/indie-game-news/personal-game-studies-catalog/

目录亦会逐渐补充,新开一专栏,希望能够大家分享一些自己思索、创作与阅读,欢迎来做客。……詹姆斯·卡斯《有限与无限游戏 : 一个哲学家眼中竞技世界》翟振明《有无之间:虚拟实在哲学探险》付立峰……)吉尔·勒兹《运动-影像》安东尼奥·奈格里《艺术与诸众:论艺术九封》斯蒂格勒《人类纪艺术》《技术与时间

曲多多(AGM):玩家不跳剧情,游戏配乐推荐

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/25974

《奥日与黑暗森林》中钢琴弦乐,《塞尔达传说》中交响乐,《仙剑一》中国风音乐,都成功与游戏内容完美融合……更多游戏音乐作品,可在曲多多(AGM)商用音乐授权官网(agm.hifive.ai)试听、下载试用、获取正版配乐授权……进入【曲多多官网

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:爆破新星逃脱者·宾

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33722

他幼时在战争中和族人走散,由矮人指挥莫托抚养长大,视莫托为养父,亲昵地称呼为老头。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

小组帖子:申请添加:劲爆 51 飞行中队链接

indienova.com/groups/post/99640

://store.steampowered.com/app/1378800/Squadron_51/官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)