Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

菜鸟老李:人物属性窗口绘制

indienova.com/u/lilin/blogread/11618

随机人物名称绘制属性

盒子里面(Inside the Box)

indienova.com/game/inside-the-box

大多数拼图都将要求您找到数字、编号、密码以及解决数学问题。 该游戏包括一个生成拼图的系统

译文|GAMEMAKER STUDIO 系列:简单状态机

indienova.com/indie-game-development/gamemaker-studio-simple-finite-state-machine/

我已经恰当地命名了文件,因此只要确保精灵的名称与文件名相匹配,就可以将其添加到 GMS 中。……string(example));//output: 3实际上,你可以通过为每个条目指定值来覆盖枚举的自动编号……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?

小组帖子:【译文】GAMEMAKER STUDIO系列:简单状态机

indienova.com/groups/post/29743

我已经恰当地命名了文件,因此只要确保精灵的名称与文件名相匹配,就可以将其添加到GMS中。……string(example));//output: 3实际上,你可以通过为每个条目指定值来覆盖枚举的自动编号……现在我们有了枚举,我们在哪里实例化它?

忍者武士:战士归来(The Ninja Saviors: Return of the Warriors)

indienova.com/steam/game/2288070

日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》更名为全球版游戏名称《The……在STEAM版中,日文版游戏名称《The NinjaWarriors Once Again》将更改为全球版游戏名称

会员:KuangXiang

indienova.com/u/kuangxiang

40多了,搞了20多年程序,已经是中年大叔,了那句it行业是吃青春饭的,已经找不到工作了,所以独立游戏这碗饭是吃定了

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

indienova.com/game/kalpa-the-sign-of-omen

《天地劫》系列的首作,回合制战棋,主角殷剑平,因故而被师父奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的奇幻旅途……主角殷剑平,因故而被师父奉仁逐出师门,离开从小长大的忘剑峰,展开一段关于自己身世的探索旅途

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没

Goblin's Gamble 24

indienova.com/steam/game/3434430

桌上只有一把左轮手枪,你永远不知道它会射出什么。向对手发起挑战,做出战略决策,成为最后的幸存者!……桌上只有一把左轮手枪——但是没人知道枪膛里会射出什么。……游戏有两副卡牌:钻石牌组和皇冠牌组(从1到12编号的卡片)。每个玩家的初始生命值为200

版本:Early Access


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