分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工工具PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……Inkscape矢量图的工具,浑身都是快捷键,得学。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_05

indienova.com/u/root/blogread/29926

目前进度还算好,可能略慢,因为怕自己有些东西出来卡住,所以每周安排的工作量并不高,这样虽然慢一些,……但有时候还会用留出来的时间额外一些东西看一些文章或者教程,有时候玩玩游戏。……btw 可能由于是自学代码,在做一些功能之前总会难以避免的产生一种恐惧和拖延的心理,总是怕自己出来

SingGG:万事开头难

indienova.com/u/singgg/blogread/11307

我想的很多,的很少。想写几篇关于游戏设计的文章,又懒得总结出来。想自己开发游戏,又下不了决心

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

isyume:清华IMDT 2021年3月焦虑碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28314

莉莉丝、字节……总之就是很搞心态,自己以及周围同学的日程里都塞满了笔试面试,见面问候都是“你下一面是什么时候……设计课讲博弈论,还要对自己的游戏demo博弈论分析,我寻思一个AVG博啥弈呢?……希望有朝一日能够电影化叙事的游戏!

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

indienova.com/u/teapoly/blogread/12107

因为没什么操作空间,光是硬挤下就竭尽全力了 UI好难啊大致上把UI布局做了一下,做了一些(很多功能还没有始装的)截图出来先把……页面上传了,过段时间调整一下再发布吧在思考UI布局的时候终于决定把“回合结束”放在右上角了之前没这么是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

Viper:《蓝岛物语》迷宫初步制作进度

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34580

如果加入战争迷雾,岂不是连场景都不需要怎么,让怪物从黑暗里扑出来即可自己试了一小段,有些怪物制作的时候忘记考虑背后了……,结果背后露出来一个大光头

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

打不出来?是因为没玩过还是换了个视角看不出来了?没玩过的可以期待我们4月份的内部测试哦。……P2 地图上视图,这个视角,是谁想起了室内设计的时光😖……P3 二楼怎么放了打桩机和手推车,是哪个工人房子建完了工具乱堆

会员:狄学长shrekshao(shrekshao)

indienova.com/u/shrekshao

反正就是出来。 Steam:ShrekShao

钻子游戏:【Wolf Girl 2】狼人女孩2更新

indienova.com/u/zuanzike/blogread/30858

最早的作业,现在拿出来做做意犹未尽,发现当时很多东西不会的现在都会了;好像当时刚买了苹果4手机,玩第一个手机游戏很好玩……然后参考的这个

版本:Early Access


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