indienova.com/game/emerge
合集中第四个环节是一款神秘的探索类游戏。……其案件报告上覆盖着一滩神秘的(现已干涸的)液体,使得大部分概要内容难以辨认
indienova.com/game/cash-cleaner-simulator
打开手机,登录暗网,从你的灰色“地下世界”中接受订单!……(也可能是真理,谁知道呢) 谁都得放松放松,天天数钱数到腱鞘炎,是件很痛苦的事儿好吧!……整个小炉,想烧点啥就烧点啥,嘛钱不钱的,乐呵乐呵得了! “浣币模拟器?钞级美容师?
indienova.com/game/project-13-taxidermy-trails
你的任务很明确:报告在步行过程中遇到的任何异常。但要小心,一个小小的失误就意味着从头再来。……只有准确持续地报告异常,才能找到真正的出口。……主要特色: - 重复的博物馆走廊:探索一个令人毛骨悚然的重复环境,每一步都可能导致发现或欺骗,周围是恐怖的标本展示
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发起:7digit 所在分场:广州天河站队伍编号:07队伍名称:待定游戏名称:待定队伍人数:6所用引擎……7digit: 忘了说,我们小组做的是一个模拟股市买卖的手机游戏。……,我们争吵了很久,最后还是决定只做近似(假曲线),而不是更贴近物理现实的曲线 7digit: 第二天上午制作进展汇报
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“指导手册”上的写写画画到底是个什么意思?这些个啥都没有的房间放出来到底是图个啥?……惊喜:挺大一盘棋网上有许多讨论开放世界应该怎么做引导的文章,大佬们拼了命去解析《旷野之息》是如何做地图的……最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘
indienova.com/groups/post/587
发起:远坂凛 从九点左右回来答到现在的……又卡了 RadTik: Roguelike,steam上的是高清重制版……ghostyu419: 问一下第十八关那个是啥 远坂凛: @ghostyu419#3 国人制作、ARPG
indienova.com/groups/post/29454
发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找……Demgel: 是啊,没有一个好点子,做的东西没有特色的话,不出众,就只有消失在茫茫大海中 kimon……: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍
indienova.com/groups/post/30374
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、和用户数据分析的角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”
版本:Early Access
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