小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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玩家需要修复个混乱的游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体的组件来改变物体的特性,最终获取过关方法。……游戏在GGJ官的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

模拟火车世界 3:联合太平洋历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Union Pacific Heritage - Livery Collection)

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使用《模拟火车世界 3》中的联合太平洋历史遗产涂装合集,跟随这套令人惊艳的“陨落旗帜”图案,共庆美国铁路历史的辉煌……- 联合太平洋 1988 号:将涂装更改为双红色外观,车头出涂有颗白色星星,用于纪念密苏里-堪萨斯-……-德克萨斯铁路公司(The Katy)- 联合太平洋 1989 丹佛和里格兰德西部铁路公司- 联合太平洋

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注下……讲座将首先概述什么是基于物理的动画,以及它如何能导致出现游戏性。……,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

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但我也没法设计出完美的游戏然后再动手,总得先做点什么出来吧!于是开始申请开发机。……但其实,除非你要做出利用主机特性的玩法,否则其实不需要申请开发机的。……般做法是先做出 PC 版,后续再和发行商合作移植推出主机版

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……随着中国游戏产值连创新高,更多的老师愿意把游戏当成一本有趣的教科书,从不同的角度看游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展的门“游戏课”以及北京师范大学门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值

小组帖子:踏上独立的旅程

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萌新第次发帖,希望大家多多支持~(转发自:原日志地址) erufu: 什么时候放个demo 破烂万丈……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?……上线了,https://indienova.com/g/MagicTower这里申请

海默2000(Hymer 2000)

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- 仿操作系统的独特界面。 游戏特性: 没有文本选项的自由对话系统。……由80张奇特的“人脸”插图,串联起个完整而动人的故事。……仿操作系统的独特界面。 获得奖项: indiePlay 2024 中国独立游戏大赛 最佳创新奖

碧海黑帆(Skull and Bones)

indienova.com/steam/game/2853730

- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。*- 电子版设定集和精选游戏原声音轨。……**前往《碧海黑帆》官,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……豪华版豪华版包括:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务

画师(Mouse Painting Master)

indienova.com/steam/game/1461740

即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……直到天,那个对自己死亡抱有快感的女孩出现了……——特别说明——故事改编自我朋友的亲身经历,不涉及任何个人或团体……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

版本:Early Access


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