DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

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(自己领头项目的除外) (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……好好的策划干成职业舔鞋,时间给时间,分成给分成,合同我就自己手动拟合同,我满足了你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思

抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

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在连线模式上,不仅可以独力对付敌人的大军,也可以和朋友一起通过局域和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人的火力和攻击更加猛烈……抢滩登陆战 2002 游戏采用的是多年未变的《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战的场面,玩家不是攻坚,而是坚守阵地

Age of Legion

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玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……兵种之间有相辅相克的关系,除了考虑克制敌人的兵种,也要考虑如何防御敌人相克兵种的攻击

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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热爱王者荣耀的朋友们在哪里!动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……权益卡,办办办!……动感地带潮玩pack,校园成长计划,20G变40G全国流量逐年翻番,快加入动感地带,最潮的仔!

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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游戏下载地址:给你颜色瞧瞧官 游戏最终的画面游戏很简单,就是你看到的文字具有颜色含义和实际文字颜色又和字面意思有出入……没有版号怎么现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google……所以开发时候严格控制成本

LeeTGame:【Lee哥】买的资源还能用吗?Unity中国商店独立QA解答|经验分享 | 游戏开发

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Unity中国区和国际版分家,未来的资源还能兼容吗?……未来去哪里购买资源?中国区商店的未来发展如何?这期视频我就结合评论区的疑问,聊聊我的观察和判断

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我开始战斗了!……毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的 NPC,而这一部分关注的是玩家如何与他们互动……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……—————————————————————————————————————心得1:完成比完美更重要,学会割舍

版本:Early Access


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