冰汽时代:最后的家园(Frostpunk: Beyond the Ice)

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如何解决温饱抵抗-150 度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略

《一日之旅》(《One Day Trip》)

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本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,一段有起伏的三段式情感体验……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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这不重要,重要的是,我发现P社玩家在第二回合开始明白如何布指令和如何执行指令。……我是一个爱最坏打算的人。并自诩计划做得妥当而周全。又过了一周的时间,直到我看到那句话。……想起当初毅然决然主动申请进入孵化中心,现在的还是当初那个我么?这也算是濒临了一次放弃吧

春之伊始(spring is coming)

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背景:学生时代就喜欢游戏的人,在大学期间开发过几款小游戏,毕业后去了某知名大公司工作,后毅然辞职自己游戏……2018.8.6更新内容1.由于是个人开发申请版号,资金有限,所以申请周期可能会比较漫长,现在还在申请中……2018.12.19日更新由于今年(2018)版号申请冻结,今年发游戏已经无望

会员:Attack.On.Pika

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indienova的朋友加我时直接留言即可通过验证

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么?……您可以在 steam 评论区说出您的宝贵意见,并且向 steam 客服提交退款申请

青春艳情曲(Sayaka's Addiction)

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最后,她选择向校医咨询如何缓解这一状况…… 游戏有多重路线,推进剧情的方法并不是单一的。……赚取资金,推进剧情,深入了解沙耶香的困扰到底要如何解决……

WeAthFolD:Cocoon DevLog 1# - 近况和未来

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在这一年中发生了许多,有原型做出来以后根本不好玩的挫败焦虑,也有想法一点点得到验证、技术得到积累的欣喜……不论如何,最重要的是:我们找到了方向,并会一直将这个项目下去。……以下是我们目前完成的事:游戏核心机制(跑酷和战斗)的设计跑酷和战斗机制的原型和验证数个怪物的制作一些关卡原型的制作基本工作流的逐步稳定剧情大纲

搜查一刻(搜查一刻)

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带领的搜查一队小队成员在一次案件中全员牺牲,重伤痊愈四个月后重返警局,势必要找到杀害队员们的凶手——这此期间申请入队了……3位新人,而他们三人似乎水火不相容,该如何加深他们的羁绊?……,而他们三人似乎水火不相容,该如何加深他们的羁绊?

版本:Early Access


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