KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物另一面,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师佳作了。……以下王老师原画作品,不久之后大家也会在游戏中看到哦

Demolition Expert: The Simulation

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爆破工理想工作?如果能做到正确爆炸,那就离成为爆破工不远了!……你还能在哪里有机会触发巨大爆炸而毫无危险,同时享受爆炸效果带来乐趣呢?……在不同难度不同地点对建筑物进行爆破家常便饭。要在这一行取得成功,掌握不同炸药知识必不可少

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半时间了,有什么想对粉丝说的吗?……“健康”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼原谅色

摇晃高塔(Wobbly Heights)

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塔会变得多高?进入一个方块违反规范世界!……你塔会变得多高?游戏主要特点包括:动态块:有许多不同类型块,它们具有不同重量、形状和尺寸。……它们不稳定,不断改变尺寸直到凝固。尺寸控制:获取金币使塔越来越高

danggexiaomimeiya:《仙境传说RO:守护永恒的爱》初心服今日正式上线,是时候再“初”发了!

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不再测试,而是真正初心正式服,所有玩家们可以前往RO守爱官网与TapTap社区“仙境传说RO:守护永恒爱……“统一货币”守爱RO在7年前就曾许下过承诺,他们希望初心服只有Zeny一种货币,他们想在初心服中完成当年未竞单一货币设计……如果初心服一款单机游戏,统一货币、没有内置商城与免费月卡等设计的确没毛病

绚丽乐(Vividlope)

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《VIVIDLOPE》一款益智街机游戏,玩家目标用正确颜色为舞台着色。……听起来容易?一点也不!……只要你记得地面在哪里

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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可惜因为玩过游戏并不多,想了想貌似都是有世界观样子……——当然,我理解世界观“这个故事在什么地方发生……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……还是吃了游戏玩亏,虽然平常玩过一些游戏,篇幅也不见得长,但总算下来还是有那么一二十分钟了,完全不出参考作用

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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关于连续动作思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……速度更快跳跃更远?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好

从军:一式冲锋枪小队(Enlisted: Nambu Type 1 Squad)

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此游戏包内含:- 日军高级小队,由四名突击队员和一名工程师组成,装备一式冲锋枪- 300 黄金 一式冲锋枪日本在第二次世界大战期间开发一款冲锋枪……它尺寸紧凑,为近距离作战而设计。一式冲锋枪使用 8 毫米口径弹药,具有自动射击模式

堪景模拟器(Scouting Simulator)

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提前了解想要去到摄影棚大致情况,甚至可以一定程度上进行拍摄计划准备。……,尺寸基本一致,具有参考价值控制人物在场景中游走,便于感知场地尺寸使用摄影机取景器模式,透过镜头观察场景……,建议使用支持硬件光线追踪显卡并使用16:9显示器 最后需要注意,这个游戏仅确定景里建筑布局尺寸与现实基本一致

版本:Early Access


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