小组帖子:宇宙漂流开发随感

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anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

小组帖子:有喜欢太阁立志传/大航海时代系列得小伙伴嘛

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发起:GameCreater 有喜欢太阁立志传/大航海时代系列小伙伴嘛可惜没有后续了.想做个类似游戏

《乐高®2K竞速》高级驾驶通行证第3季(LEGO® 2K Drive Premium Drive Pass Season 3)

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購買高級版的第3季駕駛通行證,讓你在這一季裡一面玩遊戲一面獲更多獎勵!……購買高級版的第3季駕駛通行證,讓你在這一季裡一面玩遊戲一面獲更多獎勵!

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州谷联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏……是谷游戏继旗下经典手游《世界 OL》之后推出的同 IP 作品的单机版本

本周 Steam 值得关注的游戏 04.14 - 04.20(二)

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你所完成的一切让你的客户无可挑剔......尽管壁橱里还有你藏起来的几具骷髅。……真的,我们再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……恐怖、互动小说、全动态影像发行日期:2025/04/16(暂无中文)灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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当代艺术的实验性强调一个观念的突破,在这个前置条件下,其实很多的所谓固定的艺术标准早就被解构所剩无几了……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办?……那我们应该怎么做呢?我可没资格说

100 个世界:逃出魔法书(100 Worlds - Escape Room Game)

indienova.com/steam/game/1491150

玩家运用自己的逻辑思维,来克服种种挑战,帮助米娅破解各种谜题和难关,设法逃出魔法书。……玩家运用自己的逻辑思维,来克服种种挑战,帮助米娅破解各种谜题和难关,设法逃出魔法书。……在100个世界:密室逃脱游戏,玩家运用逻辑思维,让大脑细胞活跃起来

会员:長得帥

indienova.com/u/st-76561198353889417

Steam:長

小组帖子:甜点小径

indienova.com/groups/post/32741

怎么吃?好吃吗?……怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……人类游玩难度:★★★★关卡设计当然要设计出一个好关卡应该也不容易,因为关卡设计师自己也记忆这么多路

游戏设计工具 #7:游戏原型

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-7/

如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单的答案。……我说这是我最喜欢的。毕竟这是真正开始游戏制作的环节,而且原型是唯一能够验证或者推翻你的想法的方法。……看标题就知道是怎么回事了,对吧。从第一个点子就开始着手。花了太长时间

版本:Early Access


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