嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-十月份月报:“各位大大对不起!试玩版本延期了!!”

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延期公告&预计交付日期这是一个令人感到羞愧的话题。……延期原因包括但不限于项目改版导致的工作流改变、之前严重加班导致人员疲乏以及新增的巨量美术需求。……当然,这并不是我们为项目延期而开脱责任的理由

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……我曾经是质问对方的角色:“复习三个月考多少分有啥关系啊,关键是你模拟考几分啊?……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

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不得不对那些女主问一句,你们对男主那么一大堆,他才那么一两句,不觉得被冷落吗?……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连最便宜的发型都不了多少,更不用说服装了。……至于高恋就是反面例子了,没有条形,玩家就不知道上限在哪里

方程:《我要完成的事》制作日志(八)

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点儿作品内容本身关系不是很大的。我还是更习惯直接在RMMV的事件编辑器里写对白。……不知道该怎么说……我就是接受不了对着“写稿”用的文本编辑界面,一边幻想游戏里的实际模样一边写对白。……之前我怎么就没发现这个“玩坏MV”的系列呢?

orochi2k:开发日志#28 欢乐光照会(Illuminaughty)

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有人,完美世界和EA一样玩坏了很多收购的公司。……有人,完美世界和GAMELOFT一样做了很多氪金手游。对,我们确实有各种可以讨厌这家公司的理由。……但是,“游戏是鸦片” 和 “游戏有错”显然都是错的!

会员:Cola_cold

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所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续下去。不行就只能换了

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

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最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么说呢……比如,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……艺术原理的大作业是自由创作,我画画水平上不了台面所以就老师申请的文字创作,结果开始写的时候就后悔了

任天堂面试记 2018

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年轻工程师感觉还是比较聊得来的,对我的东西也很感兴趣,面试只有半个小时,对方其实还有很多想问的来不及问……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是技术居多,可能这点也的不够好

梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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将你复活的邪教徒提到了一个古老的预言,你将猎杀巨兽,变身成它们的形态,然后利用它们的能力,拯救这个即将毁灭的世界……预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……怎么说错了?你会消除黑暗还是会变黑? 特征 ◎ 你的选择很重要。杀死一切或什么都不杀

版本:Early Access


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