Jellyshuar:《School day One day》一年前的坑

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所以后来只写了一些大纲游戏流程就没有再做了。……想来是个短篇,如果哪天有兴致捡起来,地图决定自己画,BGM也是自己2333(已经做了一首,当然不可能和专业的一样好听……(虽然真的忘得差不多了,不一定能完全还原OTZ)尝试挑战做不是日式西幻的接地气型的中国普通学生故事,感觉还得请教更多的人

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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还能去网易北美等游戏公司游戏原画师。……这当然不是什么瘾君子聚会,而是每天在纽约实实在在发生的各种艺术活动。……游学调查 参与QQ 群为方便对于游戏院校感兴趣的朋友交流,我们建了 QQ 群,欢迎扫码加入

请救救我(Help me please)

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你不能僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……但也不是那么容易的,这个城市充满了陷阱。每个角落或建筑都可能隐藏着致命的东西

GameSide Studio:今日开始 用爱发电

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不是Flag是ZQSG 又双叒叕失眠了。……所以我呢,也许会在业余时间自学Unity、重拾毕业就丢掉的码农专业和美图秀秀级PS技术。……总之有生之年一定把超硬压力下去。决心已定,废话少说,今日开始,用爱发电

My Super Defender: Battle Santa Edition

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你必须防止对手突破红线而不是自己死。……一些反对者的攻击近战玩家或介于杀害敌人掉落有用的奖金,如“加速”,“增加伤害”,“治疗”“恢复的保护……各种助推器升级都从对手身上掉了下来能够在同一屏幕上与朋友一起玩成就和记录漂亮而简单,明亮的低聚图形

Indie Design Vol.7 《死神来了》——新式解谜游戏的尝试

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同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死。……例如你可以利用钱袋吸引人群的特性将钱袋持有者“害死”在特定位置吸引路过的人群,而后“一打尽”。……俄狄浦斯难以逃出命运的掌握,终归于悲壮,好似顾城所说,命运不是风来回吹,命运是大地,走到哪里你都在命中

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是做不好。……况且又不是做不好。简单聊两句游戏设计游戏的谜题设置由以下几个方向:第一是通过偏旁部首进行拼字。……我猜这是一个常见的问题,团队里缺乏教育专业人士。但我并没有去证实过这个想法

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……根据同一段落at a later time,这个及时并不是一般意思中的【立即;马上】【来得及,赶上需要的时候……这部分讲的不是很好。这个比喻太模糊了

Audio Editor

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Audio Editor是一个专业的音频音乐编辑器。有了它,您可以编辑录制音乐,语音其他录音。……Audio Editor是一个专业的音频音乐编辑器。……您可以编辑录制音乐,语音其他录音,可以使用剪切,复制,粘贴等工具编辑音频文件

拳击特工(Unspottable)

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所有玩家都潜伏在同一群看起来很像的机器人里面走来走去。……- 胜负的关键是观察策略,而不是打斗。- 游戏教程里说明各种玩法给初次玩家。……- 所有的玩家都能控制等级通过打架来选择他们想要的等级

版本:Early Access


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