小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……,这四码农的收成占了整个雅达利王国收入的六成。……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……第六类研究者更关心游戏产生的影响,经常玩游戏的人会怎么样?经常玩游戏的孩子会怎么样?……我之前跟一同事一起,调研了哥本哈根大区的三支男子电竞队

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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你将以第一人称视角沉浸式与四长相性格各异的男生相遇,并与他们展开不同的甜蜜恋爱故事。……你将以第一人称与四性格长相各异的男生相遇,相识,相知,与他们开启一段段甜蜜的故事。……他们太爱我了怎么办?”

红色的炼金术士和白色的守护者 炼金工房季票(The Red Alchemist & the White Guardian - Atelier Season Pass)

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※各项目的名称、内容、发布预定日期等有可能在无预告的情况下变更,详情请查询官方网站

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

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发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

蓝图小宝(Blueprint Bob)

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有没有工程学位不重要,有你在,小宝就能成功!建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品

War Truck Simulator

indienova.com/steam/game/751660

哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

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