对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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一个关于不能过于依赖其他学科的例子:如果你完成了一个任务,什么事情会对游戏世界产生哪个方面的改变?……大家能辨别出来一个故事很糟糕,但说出哪里糟糕不那么容易。……Shadow of the Colossus Journey 的机制故事都很简单,所以世界和解释很重要

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

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游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出中……你说有机翻中文没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里

天际都市物语(Skyline Urban Story)

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区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划……使用信息图层每款城市建造游戏一样,信息图层是非常有用的工具,它能帮助你快速掌握城市里的各种信息,以此来给各位市长的各种决策提供重要参考

游戏测评的四个意义

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但是以上帝视角审视产品,忽略了两个重要的角色——gamerdesigner。……比如装备在三条线中都是十分重要的角色。很难简洁、清晰地表示出来。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受反馈也不一样

家屋探索 -Japanese House Exploration-

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为了找到重要的朋友...。……但是,找到重要的朋友。下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。……关于视频上传直播欢迎。请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

sadi:我的2020

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重要的是你这一路克服困难的勇气决心,可能这点是公司比较看重的吧。……其实对于团队协作游戏,最重要的其实是互相信任。……这几年一台1500咸鱼的单核Mac Mini一台850淘宝的台式机陪伴着我度过全部的开发时光

Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

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一个发自内心的故事,涉及爱、失落、存在自责的主题。……一个充满活泼人物的世界,每一个都有自己的个性故事。艺术风格鲜明的轮廓明亮大胆的颜色。……现在打折只要38元,你恨哪个女生,而她又是色盲,你可以买给她,表达你一份心意

诡野西部(Weird West)

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玩家要历经一系列非典型英雄主角的原创故事,在这片无情土地上的每一个决定都会变成你的传奇的注脚。……每段经历都独一无二,根据你的一举一动量身定制——每个故事都伴随着超高风险,没有哪个选择能掉以轻心,因为这世界会对每个选项做出反应……诡野的西部:这是对狂野西部世界的暗黑幻想重构,在这里执法人员西部枪侠与各类奇幻生物同处西部边境,人人都有自己遵守的规则独特的行事动机

影子政府模拟器(The Shadow Government Simulator)

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重要的是,你会发现他们都跟谁彼此有联系,因此,一个接一个地,你会掌控整个精英阶层。……调整你的社会体系各个棋子以实现你最终的宏伟计划。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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创建有过敏成瘾症状的角色。通过金融繁荣萧条管理他们的生活。……你做出重要决策,比如在哪里工作、生活学习。……旅行时间取决于实际的道路铁路网络,以及河流山脉等障碍

版本:Early Access


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