indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域网了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……(到现在还在改bug,跑流程)长时间的Java开发工作,让我逐渐对我自己是否可以成为游戏程序产生了怀疑……四级英语凉凉,被家人骂成狗血淋头。在Java和游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。在公司
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
每位微博用户都可以在观看入围游戏的宣传片后,为自己最喜欢的游戏投票。……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏的演示视频,并为喜欢的游戏投票。……2、用户选择奖的投票时间为7月18日-7月27日,最终结果将在8月15日播出的颁奖典礼上公布
indienova.com/u/news/blogread/337
indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室主办:摩点网介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹的干货……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程的第一步,对于个人而言后续的各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……如果你实在是怕麻烦想节约一些时间,也可以直接查询一些代办服务,对于小游戏的价格似乎在几百到上千不等。……流程中的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34781
玩家可以在大世界施展仙术、御剑飞行;还可以呼朋引伴,组队探索隐藏在世界各处的妖灵生态;经典的野外迷宫玩法……在384平方公里的无缝大地图上,所见皆可达;玩家可以上天入地,御剑自由探索;独创的单多人共处模式,带来丝滑切换的……的预约人数也在短时间内迅速突破了50w!
indienova.com/groups/post/103361
页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网:……https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com
indienova.com/steam/game/1163130
开发:上海唯二网络科技 。……在“绿洲”虚拟世界里,“头号玩家们”可以上传自己的虚拟形象,认识新的朋友,体验不同的沉浸式玩法,还可以自建世界……真人化身,全感追踪!
indienova.com/groups/post/99534
目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……,现在至少可以全职工作三个月,希望有偿。……我的B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel
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