狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

indienova.com/steam/game/1265820

在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……利用你的战斗技巧和能力来护卫世界各地的重要人物无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织证明你的价值

狭间格斗(Fights in Tight Spaces)

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在这个所有间谍战争都靠数据分析的纪元,十一区的战略则更趋向实战化,挑战生存在电子信息之外的犯罪组织。……无尽的威胁:每次开始游戏都会有新的任务来提升你的策略,开启新的组合,完美你的战略来击败地下犯罪组织- 证明你的价值

拼图电子学(Puzzletronics)

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Puzzletronics 是一款极简主义的益智游戏 在这个游戏中,您将体验移动部件以形成电子电路,同时聆听平静而轻松的配乐……这个游戏不是电子电路模拟器,但在这个游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 - 一个完全简约的环境。……- 各种电子元件。- 种类繁多的电子电路

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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store.steampowered.com/app/815210/TinyTasy_Town/2018.06.21 摩点众筹开启……,前200名19.9元购买Steam 数字版兑换 https://zhongchou.modian.com

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

indienova.com/steam/game/2242710

本作中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……购买实体特典版的用户也可以通过专有页面即时领取游戏激活进行游玩!

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498

当年音效的限制太大,所以大部分音效都比较简单,那种biubiu的音效十分常见,而当年比较复杂的音效甚至会有乐谱……,因为有可能需要用到一种以上的电子音强行混出来,也是因为当年音效太难,所以精美的音效都会发生资源再利用的情况……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子

跟着鸟儿一起“展翅翱翔”

indienova.com/indie-game-review/wingspan-review/

把一堆鸟儿进游戏里,能好玩吗?……把一堆鸟儿进游戏里,能好玩吗?可能有些人已经见过它的模样。……2019 年德国年度桌面游戏奖,2020 年金极客奖六项提名已经证明了它的地位

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

indienova.com/groups/post/100956

…就好像出门牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……看完文章去搜了一下作者的游戏,发现我更愿意称之为“电子交互创作”。……现在的电子游戏已经自信到不打算证明自己了。回想起来,我也没想到游戏的自信能发展得这么快

我 自 己:东窗事发

indienova.com/u/wzj998/blogread/9318

今天突然发现云不让push 100mb以上的文件了,不单单是warning那么简单

文又歌:为自己的游戏《钢铁战区》办了一个小比赛,欢迎大家来报名

indienova.com/u/nighthaven/blogread/27610

21号开打,2个半小时的瑞士制积分赛,中途不淘汰,所有人都能打满5轮,欢迎报名~加QQ群领取【测试激活

版本:Early Access


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