Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

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最近,《命运方舟》(LOST ARK)国服官网在短时间内,迎来大量更新,官方带来了全新职业信息、影画室……而这次国服官网的更新,更是让玩家们直呼:国服可能真的要上线了!  ……在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了职业信息,让玩家可以个大致了解

Indie Focus #5: 过了元宵节再玩这些

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与此前改编自迪克笔下世界电影或游戏不同,《锎》一款关于迪克本人的游戏。……据游戏官网介绍,游戏里任何东西都是处于变化状态,仅仅施加一些外部力量就能产生非常大不同。……有趣的是 Steam 目前评价为褒贬不一,但是我们还是强烈推荐这款作品

策略与运气兼具的卡牌游戏《地精公司》

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多人联机游戏支持多人联机,可以选择排位模式或者休闲模式,获胜条件可以选择按局数比分数或优先到达某分数获胜,游戏人数2~6内涵深度商店评价页一位玩家的话说……请注意,卡牌进行移动和使用卡牌两个完全不同概念,卡牌移动就意味着你将不能够使用这张卡牌。……不过吐槽一下,1/6概率太小了啊赌博停留在赌博点时可以选择是否赌博,赌博风险~不过山穷水尽时赌一赌还是可以收入经过时获得收入

胡萝卜:游戏随笔11202016

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显而易见地,供给方(作为经济专业学生表示这个词用起来比较顺手)非常大责任。……只谈能赚多少钱的投资,和希望做好游戏但没有资金制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人投机者,大部分供给方由这样一批组成……用经济学解释,之所以产生这样市场,由供需双方决定

zhangTianFeng:UpBoll开发历程说明

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重设计一下,所以我特意写了说明一下为什么play是用小球?……我方块会有人问我为什么用方块,因为playtest时候几何体比较方便,方块碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源时候也就照着圆来了什么问题我也可以进行补充

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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嗝,对了,这个月突然想玩文明,就玩了一个回合,就一个回合)看着自己游戏一点点建立还是有很大成就感……闲聊了 月初件很惊悚事情,我家猫走丢了,还好我们全家出动通宵找猫,最后在五点左右找到了。……过年了,家里一定要当心啊,不然这寒冬腊月的丢了宝贝估计要成一辈子心理阴影

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你加入,一起打动自己游戏来打动世界!……无论设计思路、还是优化方向,甚至是以后职业规划,他们都会以前辈视角给出衷心建议,助力学生成长。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你加入,一起打动自己游戏来打动世界

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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官网的入门指南看完以后,我也只是对整个游戏引擎最基础认知,可是对做一个游戏出来还是无从入手。……在实现某个功能没有思路时候我就搜索例子看看别人是怎么实现。……所以在提交前我紧急实现了一个撤回功能,事实证明这是一个正确决定

李农民:关于写剧情的一二三:精彩,实在是太精彩了!但,为什么?

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注意力经济,其大致意思为谁获得了一个人的注意力,就可以这个注意力搞钱。……我观看顺序由我自己决定,尽管画师会着重强调一些,暗示一些东西,但总得来说还是靠观看者本身欣赏意趣去驱动……应该怎么用?让事件发生变化,这样才能精彩起来。我意思……如果在你剧情大纲里,一句话

highway★:GMS2学习日志★004

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不过我还是绕过了一个没想明白地方(现在效果连击可以取消当前攻击直接进入下一击打状态,我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态……,可能我判断条件问题,可又没想好怎么弄,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……开发后期优势多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识做编程的人工作都是unity

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