indienova.com/steam/game/2863810
衣服:衣服购买可穿上,属性影响结局和比赛等。日程:每天的行程可提高、降低相应属性,影响结局。……剧情:根据时间进行主线剧情;另外还有6条分支剧情。活动:比赛、冒险等。特色:可爱的画风。……·挺依靠狸花猫哥哥的【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?
indienova.com/game/5050
你感觉幸运吗?投入一些点并按下按钮。它们要么会翻倍,要么变成零。你的目标只是尽可能多地累积积分。……你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报的。你账户中的积分是安全的,但没有进展的安全有什么乐趣呢?……控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额
indienova.com/steam/game/3364770
真的是你所期望的吗?……角色介绍●齐翊他人告诉你的名字,似乎是个推理小说作家,记忆模糊的你并没有什么实感,正在努力寻找真正的自我……●徐悦然小有名气的网红,镜头前和镜头后是两幅面孔,有着成为大明星的梦想,因为偶然在直播中找你互动获得了大量的关注
indienova.com/steam/game/3177130
适合初级交易者的股票市场游戏,包括商品交易所的交易股票交易让您感到害怕吗?试试股票交易游戏吧!……这款商业和投资游戏将帮助您无所畏惧地面对股票交易,了解财务和投资,并为真正的交易做好准备!……“投机者是在未来发生之前观察未来的人。” – Bernard Baruch
indienova.com/u/gadqq/blogread/28946
但因为他们做的是偏单机化的体验,那么面对移动游戏上线后预期百小时以上的体验流程,这类团队相对就需要更多思考商业化和深度塑造方面的问题……可以这么去理解吗?……,以及在体验方面能有更强的区别度,而不是只有对话和看剧情等等
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上
indienova.com/groups/post/101153
我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上
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我们无须感慨G胖到底为买断制做对了什么……磕头就是了……但请注意,这份问卷中,大学生男女比例达到6比4……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上
版本:Early Access
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