奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

indienova.com/u/ten/blogread/19506

能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去彩票……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

会员:孤影剑客(Swordsman)

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正在一个人做一款俯视角动作游戏

Gamepad Massage

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我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码。……我们构建了一些内置关卡来教你如何按摩代码

李农民:关于写剧情的一二三:小故事、小支线怎么写。

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如果我们从最开始设计的时候,就想好了这些,恐怕会更加精简。……主角去大爷家门口看了一圈,发现这家人门口也很干净,对联不是的是自己的,电表上的数低得可怕,好像从来不用电似的……主角被老大爷死死压制,主角根本不知道,大爷能那么强——的一屉小笼包,那是一个也没抢过他啊

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……角色简介(Character Brief) 这是最好的去处理角色的方法:创造一个角色名单,然后为角色描述或者介绍……角色简介可以帮助你像个设计是一样来引导你的故事

Music Maker 免费版试用报告

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按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……还是很专业的总结如果你看了我上面的东西感兴趣的话,我想你已经可以去MAGIX网下载一个试试了。……如果你还想使用更多的Soundpool和内置乐器,除了用那个30刀的券,个人建议还是直接高级版划算一些

小组帖子:游戏的角色、属性、经验等级、装备是如何联动的?

indienova.com/groups/post/101292

我不会做,不知道是怎么的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/22460

如果你喜欢我的事情,可以考虑在爱发电支持我。……从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct

独立游戏开发入门指南

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如果你喜欢我的事情,可以考虑在爱发电支持我。……从我摸过的一些引擎我主要分成三种人群:不代码要崩溃、代码要崩溃的开发者和中立的开发者不代码要崩溃的开发者很多人就喜欢代码也喜欢游戏……代码要崩溃的开发者很多人就不喜欢代码但也喜欢游戏,面对这类开发者更多推荐的是:Construct

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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面试是Mitu女士,无论从照片还是Skype看都是非常迷人的一位女教授,口吃清晰,口音悦耳,家里活跃的猫咪更是让人感觉亲切不少……-Z:我blablabla-R:这主要是你一个人做的还是在小组里的?……游戏开发课的课本是你们教授的书,我看了之后很受启发,想要来学习

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