莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/game/prince-rystiyas-starfleet

莱斯提亚王子舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(卫理公会大学游戏开发专业……)学生制作学生项目。……--游戏战斗机制是现实中海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

indienova.com/steam/game/3165700

莱斯提亚王子舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (卫理公会大学游戏开发专业……)学生制作学生项目。……--游戏战斗机制是现实中海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

形骸骑士(Kelipot / 形骸骑士)

indienova.com/steam/game/1090440

神秘瘟疫,突然降临在古老的塞勒菲斯,当白虎双子深陷其中,他们将如何选择?……多线分支尽情探索  游戏中拥有多条世界线,你需要在不同世界线间穿梭,前往各个平行时空的塞勒菲斯小镇。……故事背景  神秘瘟疫,突然降临在古老的塞勒菲斯

会员:zannonnonnaz

indienova.com/u/zannon

NYU Digital media design for learning在读,探讨游戏在教育中可能性……认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

万物系统

indienova.com/indie-game-review/the-system-of-everything/

他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海)任职媒体科学教授。……此前曾是斯图加特大学媒体学院游戏设计教授。……施温韦是游戏研究先驱之一,他将计算机游戏当做艺术流派来进行研究,目前担任德国媒体和艺术中心 ZKM

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

indienova.com/u/inspiration/blogread/240

整理, 设计这套“文字”工作放在美术馆就可以称为是艺术,如果在符号学,字体设计等领域来介绍,就是别的领域事情了……不同航空公司安全说明书的设计以识图为主要手段,用尽可能少文字来说明一个比较复杂事情,特别吸引我。……美国华盛顿赛克勒国家美术馆、伦敦大英博物馆、英国维多利亚艾伯特博物馆,西班牙索菲亚女王国家美术馆、澳大利亚新威尔士美术馆及当代艺术博物馆

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

indienova.com/indie-game-news/from-university-graduation-design-to-wwdc/

大学校园走向 WWDC与那些带着丰富开发经验冲击大奖游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者第一部作品……事实上,这个游戏是从大学校园毕业设计开始,一步一步走向 WWDC 舞台。……开发者早年参加独立游戏展时手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

杉果娘:《双点校园》首发试玩体验:记住,学生是不可以休息的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/30988

玩家要开设的大学并不是“正常”的大学。……>>>海量内容填充说完“表”部分,接下来我们就来说说“里”,也就是《双点校园》玩法与数值设计……在规划建筑部分,你需要根据房屋形状和具体要求来设计房间,在尽可能缩小面积同时下更多设施,还需要顾及房间温度

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业一个工作快一年打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……但如果是在公司是做不出什么像样东西

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)