小组帖子:AO画法的简介:一

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经过一番搜索了解以后,发现它虽然美术圈子里并不流行,没有太多影响力,但我感觉这是一种非常适合程序员的绘画手法……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么除此之外……美术小姐姐们一个项目中,美术小姐姐都在干嘛Unity中,游戏该怎么搭

夏目友人帐 ~叶月之记~(Natsume’s Book of Friends: Hazuki's Chronicle)

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加深羁绊后,也有可能解锁新的「委托」。……■ 以美丽的游戏画面重现《夏目友人帐》的世界温暖,并带有一丝怀旧——精心描绘的世界中,展开只属于你的……■ 充满怀旧的回忆那时的相遇,那时的心情——接受委托过程中,玩家将会回顾动画版第一季到第七季所发生的经典桥段

朋克守卫(Punkgrad)

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不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人,……以及互联上听他没完没了的唠叨

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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《恍惚,创伤》是一部点击式剧情类解谜游戏,你将扮演一位惨案受害者的灵魂,3间超现实的六面房间里逐步揭晓她的故事……你在哪里?3 间超现实的六面房间里。房间里有什么?

Kyushu Jade

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这是一款长度30-60分钟左右的实验性视觉小说,讲述了一个女性向的穿越故事。……虽然BE也坏不到哪里去…… —————————————————————————————————————

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 远离城市的深山里 有一所神秘的学院

四色跳跃(Four color jumps)

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小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~通过关卡后结算的金币可以解锁皮肤等奖励!

物体恒常性(Permanence Break)

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房间中移动并环顾四周,以选择你能看到和看不到的物体。 当你看着物体时,它们的行为是否与不看时相同?……但一定要注意你在看哪里!◎ 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,不可思议的声音引导下踏上大地

版本:Early Access


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