indienova.com/u/ceasia/blogread/31461
另一种可能则是,PSNPC 客户端会像 Rockstar 客户端一样仅作为一种验证手段。……不过不论如何,索尼推出 PSNPC 客户端应该只是时间问题了。2.
indienova.com/game/mona-lisa
对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……正是这种对可预见性的彻底抛弃,让你不再执着于如何“获胜”,而是能更自在地探索和实验
indienova.com/game/mosa-lina
对我来说,要验证所有工具组合都能通关所有关卡根本不可能。……正是这种对可预见性的彻底抛弃,让你不再执着于如何“获胜”,而是能更自在地探索和实验
indienova.com/game/academia-school-simulator
独特的教职员每位教师都各有特色,擅长不同学科且拥有不同的学位
indienova.com/u/gadqq/blogread/20107
那么游戏设计工具是如何帮助游戏的开发呢?首先要明确,制作并不是游戏设计工具的目标。……我得到了一个抽象的视觉化系统,直接看到了不同怪物的生成概率如何影响游戏的循环。……它有点像是一个技能树,但是你可以将它作为一个设计工具来使用,调整不同技能之间组合顺序,确定如何将技能介绍给玩家
indienova.com/game/transformers-battlegrounds
在此危机时刻,大黄蜂和汽车人需要一名新指挥官带领众人拯救地球——这个人就是你!……然后再本地多人游戏模式中组建队伍,在夺旗、 团战、幸存者模式等玩法中验证你的战略技巧
indienova.com/u/mnikn/blogread/30139
大体想法有了,接下来就是做个简单的纸面原型验证下自己的想法。……>海拔,用时间换取体力,用体力换取海拔,但是时间又不是无限的(食物只减不加),所以最后就会落为如何在时间消耗完前把体力充分换成海拔……尤其到后面我自己真的是会犹豫挺久,选择后也会因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了我的想法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)