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用标识就可以讲一个长篇的故事出来。……被试读的结果是理想的,读者不管是哪种文化背景,只要他是被卷入当代生活的人,就可以读懂这本书。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖
indienova.com/steam/game/1611430
游戏故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学。……故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们要如何逃过一劫?
indienova.com/game/kiteretsu-soudan-dial
故事梗概: 故事发生在 1994 年真实存在怪异现象的日本。……游戏结束后,将根据表现评定 D 至 S 级别的评级,当你熟悉游戏后可以尝试挑战高难度。……在获得 A 级以上评级后,解锁“达人模式”,你可以选择忽略清除之盐,刻意享受怪异袭击的疯狂玩法
indienova.com/steam/game/563520
Mariko,一名17岁的高中毕业班学生。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她对自己的窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学
indienova.com/game/when-our-journey-ends
故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她对自己的窘境,以及由此吸引来到目光感到非常难堪。她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学
indienova.com/steam/game/3022500
高木和晴是一名普通的大学生,他对星空有着异常的迷恋。……她是个热情开朗的女生,对日本文化有着莫大的兴趣,尤其是爱情漫画。……她是大学里天文社的社长,也是和晴到来前是唯一的成员
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……日本的PSN商店有一个“独立游戏”选项,它可以帮助玩家快速发现新的独立游戏,同时给这些游戏更多的曝光度……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做
indienova.com/groups/post/67177
一款横版、PC端、UE4开发的游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步……,可以根据各位美程大大的想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山的小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是有想合作,时间又不太确定的,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴的加入
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