卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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一起来看看它是如何诞生的吧。……在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

一块钱游戏:写在《孤独旅途》发布前

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我是在大学的时候就开始《孤独旅途》了。……后来app store上架游戏需要版,作为独立开发者几乎不可能申请到。……真的很感恩,steam上架游戏不需要版,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……,开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……6.今日杉果一流:《采石场惊魂》发售后首次折扣

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com……(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至svn当盘用

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……一、找到可以信赖的合作伙伴当2014年我回到深圳时,虽然有机会进入到大的手游开发公司,但还是希望继续做主机游戏……《边境》的早期概念视频画面我们当时决定把这个概念演示动画做成可以玩的demo,第二天25下午,第一段代码就提交了

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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具体到游戏开发者,摩点网可能是现在国内对游戏行业支持最大的众筹平台了。……比如 @黑桐谷歌 就曾经为摩点网 PlayStation® 开发者大赛的几个游戏专门进行过直播。……你看看下面这个,是不是很 6..... 但是,这真的是看天,还是把前两项扎实靠谱

小组帖子:推荐像素画软件 Aseprite

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发起:craft 官网链接:http://www.aseprite.org/steam 链接:http……store.steampowered.com/app/431730/推荐在 steam 购买,只需 48 元, 官网价格为

万物系统

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他在霍克大学应用科学与设计学院(希尔德斯海姆)任职媒体科学教授。……此前曾是斯加特大学媒体学院的游戏设计教授。……微小可以等同于庞大,庞大又在微小中发现自我,很难想象它们若脱离彼此该如何存在

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作。……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

以及未来还可以做的工作。……,以及未来还可以做的工作。……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

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