会员:LeonWang

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可独立完成角色设计,模型,材质,绑定,动画到引擎中调试的所有美术方面的工作内容。……热爱游戏设计,对游戏核心设计理论有一定的认识。……对如何设计出一款游戏性高,又可兼顾市场的游戏有一定的认识。对海外游戏市场的推广有一定研究

Esther的游戏手札:#86~90

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开发者来说,玩家所能找到的这些联系和逻辑绝大多数都是需要被人为设计的,不管设计的过程中究竟是开发者有意识的……,所以设计师们觉得一套已经被市场验证过的游戏机制是可靠的,用它为基础进行改造,就可以成为另一款游戏。……总结:从销量等市场数据上逆推游戏设计,并没有看上去的那么可靠

【译】商业史上最重要的演讲之一:诗篇 46 的秘密

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这是在 2002 年游戏开发者大会 GDC 上,布莱恩.莫里亚蒂所演讲的内容。……我买好了汽车票,并且找好了住处,但是最后,公司没准我。……我们经过了莎士比亚学习读写的学校,尽管也没有文献能证明

Epic Car Factory

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开发:Epic Devs LLC 。……在动荡复杂的市场中杀出一条血路,努力击败竞争对手,并在此过程中保持盈利。……如果你有了解过汽车公司,并且认为你能做得比他们更好,现在就是证明自己的时刻!

小组帖子:找美术,策划

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目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……mercury: 我们团队这边在准备市场爆款,联系方式1403187747

枪炮工厂模拟器 - Gun Factory Simulator(Gun Factory Simulator)

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开发:Broken Clock 。掌控自己的枪支工厂。……从子弹到火箭,从手枪到霰弹枪,设计自己的武器,成为死亡商人。习惯火药和现金的味道。……将它们安装到机器上,让它们以独特的效果和属性工作

枪炮工厂模拟器(Gun Factory Simulator)

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开发:Broken Clock。发行:Broken Clock。Gun Factory.exe。……从子弹到火箭,从手枪到霰弹枪,设计自己的武器,成为死亡商人。习惯火药和现金的味道。……将它们安装到机器上,让它们以独特的效果和属性工作

Nova-fag4:薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人

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薇【69768114】腾龙公司直属办理会员,上下分负责人 打开注册纸 TL11285点com腾龍公司负责人维

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行……(转发自:原日志地址

最终幻想 3(Final Fantasy III (3D Remake))

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开发:SQUARE ENIX 。《FINAL FANTASY III》终于登场!……游戏特征:4名主角的角色设定与设计焕然一新,并追加了新的剧情。……还更新了贯通职业后能获得的顶级职业证书及莫古网络等深掘游戏要素

版本:Early Access


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