2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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一切都是线条的世界里进行的极简解密游戏:没有跳跃键,没有射击键,循着一线光明向前,探索游戏机制,揭开一又一谜团……玩家将控制一小女孩和一只鸟形机器在一神秘的地方探索,不出意外应该是通过与场景中的物品互动解谜讲述一故事……不仅如此,作还加入了不动即死机制,玩家必须不断地保持移动,否则就会不断损失生命值直至爆炸,就也是作名为

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?

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我们有幸邀请到了来自天空之城信息技术有限公司的项目策划雪,和大家聊一聊作的幕后开发故事。……关于作的核心玩法和机制,雪为我们进行了逐一介绍:“目前开放八大系统、二十五主线任务及各种支线任务……谈及游戏进度与游玩时长方面,雪提到:“从策划到初始制作一共是用了6月的时间,由于《桃花源记》还没有更新完

手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是一很短很短的解谜游戏。用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见的手机。 没有更详细的了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

碧莲(Lotus Romance)

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找到她吗?找到她后又会遇上什么情感考验呢?……,60关卡,考验你的逻辑思考、空间想象能力。……当乐 - 清新国风是极好的!

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽。……只有你决定!

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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Event[0] 首先跟大家抱歉,由于过年放假停播了一段时间,这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是……Event[0],这是一太空科幻题材的游戏,主要机制通过和游戏中的人工智能机器人进行对话交流从而获得信息……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

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《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六女孩在此邂逅。……—————游戏内容包括:·选课系统 每个学期开始时,你都有一段时间用于选课,你选的课程将决定接下来一学期你的上课时间

小组帖子:请教大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样的,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一地方……所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

版本:Early Access


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