indienova.com/u/lukeee/blogread/37017
在此期间非常多的玩家通过各种渠道向我反馈了不同的建议。极大的改善了游戏的品质。……但是发现还是需要小小的跳票一下。把发售的日期换到了8月13日,多出来的这点时间就让我再多打磨一下吧。……五、各位先试一下Demo吧,看看对不对得上电波
indienova.com/u/lukeee/blogread/25123
坚持不懈、自我督促,发个开发日志记录一下。然后游戏就叫《寻宝浪客:念》,不用暂名了!……让人想不到的是总是隔三岔五的有冒充发行商(后面通过各种渠道验证)的一星QQ小号过来骗KEY。……主要用作于像素旋转帧动画,录制了个视频,大家可以看一下。写在后面坚持不懈、自我督促!
indienova.com/u/remjack/blogread/4628
四个玩家分A、B两组。然后同组的玩家要合作击败他组的玩家。……(棋盘示意图,只是示意而已)这个方案要重新设计一下棋盘。……这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?
indienova.com/steam/game/1138850
能帮你的只有任务指挥部的无线电通讯,而你必须运用敏锐的头脑和灵活的四肢来组装太空望远镜,维护精巧的太阳能电池板……不过在失重状态下,一切都不是静止、固定的,任何事都不简单。……在失重状态下,直观地控制宇航员的四肢,以执行具有挑战性的精细操作。操纵极其昂贵的太空载具和精密机械
indienova.com/game/imaginary-future
但在机缘巧合下,古朔月成为了警察们的手下,作为一名编外警察行动。……- 在时间系统下,世界会根据昼夜切换发生不同的变化。- 多结局系统。……游戏时长 20 小时及以上 【古朔月】战斗 cv:其他原黑帮少女,现在却作为编外警察维护塞尔维亚的治安
indienova.com/groups/post/99934
词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些
indienova.com/game/psycho-pinball
有三个主要的桌子:- 深渊(水下主题)- 不给糖就捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 一个额外的噱头是第四个弹球台
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……提供一些激活码给他们试玩,看看他们有无兴趣评测报道,或者合作个微博/APP抽奖——这不用花什么钱联系好你的分销渠道……,确定分销渠道会给到的宣传资源是否有价值,并签好分销合同,帮助你产品在Steam以外也能获得一定溢出收益
版本:Early Access
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