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还好能做作业。 Steam:富春山
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发起:PasserA 今天晚上把数据读取功能做了
indienova.com/steam/game/752730
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/u/chenyin49/blogread/5397
能做出来吗?现在开始学习GMS2
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34061
这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧
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我能做的一切,就是做我自己。 Steam:MAJIK
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不管我们能做出什么游戏,我们永远都是玩家
indienova.com/u/yaoko12012
不伟大,又能做什么呢?。 微博:冬夜若雪bagaknight
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游戏的投资游戏行业有个特征,一旦营收稳定,现金流非常亮眼,但是存在门槛高,开发周期长,有出版风险,回报不确定的问题……游戏的制作尽管独立游戏的开发成本比起大制作小多了,但是依然要避开任何增加成本的部分,比如3D游戏,比如高并发……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的
版本:Early Access
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