奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……对于打击的特效、效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础……对于打击的特效、效和声效,视觉上通过夸张的手法表现击中和被击中的效果,如溅血、刀光闪过、肢体断裂等这些部分需要通过特效制作好后……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

MakeThatMoney

indienova.com/steam/game/600600

Do you have the degree required to work in an office……Bank: Can take a loan out to buy a house, or get a degree

别墅的百叶窗(Villa's Blinds)

indienova.com/steam/game/1333800

You have a degree on computer engineering and you can……You have a degree on computer engineering and you can

脚下的路(Roll'd)

indienova.com/steam/game/461010

the world of Roll'd where rolling comes in at a new degree……the world of Roll'd where rolling comes in at a new degree.In

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

WinFish 3 - Fly Fishing

indienova.com/game/winfish-3-fly-fishing

Full 180 degree scrollable view of the river to watch

Zero 5

indienova.com/game/zero-5

5 is a futuristic space shooter set in a 3-D, 360 degree

Akbarr

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with polygonal 3D environments, along with full 360-degree

Tornado: Low Level

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Fly the latest swing-wing fighter bomber, with 360 degree

版本:Early Access


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