墨術(Magink)

indienova.com/g/Magink

一款結水墨與Pixel風格2D動作手機遊戲。一款結水墨與Pixel風格2D動作手機遊戲。……祖先所封印遠古四凶遭到釋放,黑暗再度降臨大地,司馬雲的哥哥司馬霄被其中一凶獸給侵占身體後,融為一體而發狂,僅存保妹妹意識……大絕招施放必須在螢幕畫出相對符號,但在施放後,該屬性會被禁用三十秒

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……工作室所在地在东京依然占大多数,达到更高78.7%,其次大阪。……对于工作满足度方面,非常不满意占12.6%,这些人认为即使花再多预算人力和时间高质量作品,看的观众始终不多

日记簿

indienova.com/steam/game/1746210

扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活。……发布。……主要玩法扮演一名随处可见的大学生,在平凡却又独一无二文字世界里开启仅属于你丰富多彩虚拟大学生活

巧|合(Co|incidence)

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《巧|》为 Renpy 制作兽人向文字游戏。……作为一名普通兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份纷争,《巧……|故事由此开始······ 游戏特色: · 《巧|》为 Renpy 制作兽人向文字游戏

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

indienova.com/groups/post/2235

蒋赟:其实有几家已经走出去了,比如说在福州的一些企业,像是龙腾简。……有些玩家,他可能喜欢玩这个游戏,他花上百万美金,在一个游戏也是有可能。……巴林跟新加坡一样大,有4所公立大学,4所私立大学,每年毕业生非常多

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质基础制作出了能够唤起玩家情感游戏

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计欲望就可以联系方式

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

通过激烈厮杀,长安大学(渭水校区)和西北政法大学两场专场高校赛分别角逐产生了四强选手,共8支战队,将直接晋级山西省决赛……高校赛看点不断,接下来接下来西北政法大学场和西安电子科技大学场也已经开始启动,10月14日陕西省决赛更加让人期待……奖金设置省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元现金大奖及荣誉证书

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

这篇文章八月就发了,跪求各位看一;作为学界也就只能贡献到这里了。……这个观点我发展了近两年,在国内外会议都和人交流过,才呈现出比较明晰状况。……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

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