创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

indienova.com/indie-game-news/stuart-candy-interview/

斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼纳欧学院未来规划专业的硕士和博士学位……这个概念最早是怎么来的?可以分享一些关于此游戏创作和实际组织游玩的有趣故事?……我们制作了一些手工制品,就是那种人们可能在街上出售的、街头小贩的商品,因为纽约大学校园就在运河街附近

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

5、独立制作游戏经验者优先。……任职要求:本科或以上学历MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

5、独立制作游戏经验者优先。……任职要求:本科或以上学历MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,独立游戏开发经验优先

会员:2D_猫(2D_Cat)

indienova.com/u/feonya

Thank Indie-Game, 我了真正意义上的目标。 认证:独立游戏开发者

会员:套鹿工作室(TallRoad Studio)

indienova.com/u/tallroad

认证:《爆炒江湖》《妙连千军》制作团队

会员:希罗(Heero)

indienova.com/u/heero

喜欢玩各种各样的游戏制作稀奇古怪的游戏总之就是爱游戏爱的不要不要。……认证:一个热爱游戏的独立捣腾人 Steam:希罗瓦纳斯

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……那里一罐可乐,捡起来(女主音:手怎么那幺欠画外音:嘶~嗷~(僵尸叫声))!……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

会员:阿姆斯特当劳(ArmstDonald's)

indienova.com/u/mGvZR0gCL41635

今天只喝了两杯咖啡,所以一点困。 认证:indienova 撰稿人 Steam:OPLife

方块游戏、恋爱模拟和古希腊(Beullokgwa Miyeonsiwa Godae Geuriseu)

indienova.com/game/beullokgwa-miyeonsiwa-godae-geuriseu

这款游戏由全州大学游戏内容系的“桃园之誓”团队开发,旨在为玩家提供更轻松的方式来学习哲学等严肃氛围的科目……与学者的激动人心的虚拟对话!在开始画面上点击“概览”菜单,查看您击败的学者以及他们的思想的简要信息。……与其中八位学者进行虚拟对话。通过反复游玩,解锁 17 位学者的档案,使您对哲学的学习更加愉快!

音灵(音灵 INVAXION)

indienova.com/steam/game/921630

在这样的世界,依然存在着一个叫做“音灵”的组织。……【多种键位选择,自由切换难度】游戏4Key、6Key、8Key多种键位可以自由选择, 只会玩4Key……【多IP跨界联动,愿感动穿透次元】多种人气IP跨界联动,联动角色包括来自VOCALOID的虚拟歌姬IA

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)