高尔吉亚:【幽声隧道217期】濒死体验第一集之光的存在

indienova.com/u/gorgias/blogread/102

推荐本濒死体验的书《死后的世界:生命不息》和《前世今生:生命轮回的启示》。……同样对于死亡这个话题来说,很多人又要在到底没有灵魂这个方面争议一番。……虽然刚开始很多医学界人士对其冷嘲热讽,但现在科学已经站在了穆迪博士这一边

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

在极具张力的剧情推动下,Little Kite 或许能让若有所思。……;又或者是游戏本身的表达值得再一次让看到。……Anate 工作室在官网写道

小组帖子:申请添加:Droplets

indienova.com/groups/post/103376

发起:dtq1997 官网:https://juner.itch.io/droplets添加理由:被录入了

致命激光(Lethal Laser)

indienova.com/steam/game/669390

没有射箭射子弹,没有生产小兵,只有激光。……• 游戏模式:指挥模式:激光塔防+纯策略+任务评价 适合喜欢公平挑战的玩家,反复的尝试找到最佳战略以完美评价征服每个任务博士模式激光塔防……每张地图都有指挥模式的结果评价和博士模式的自定义难度选项

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

indienova.com/indie-game-development/i-asked-my-network-for-advice-on-starting-a-game-studio/

一群游戏开发者给出了如下意见:想清楚为什么要创立工作室弄清楚你为什么要创立工作室。是想做自己的老板?……有的人会将其体现在设计准则中,比如 Rec Room 发布在其网上的价值观。……位开发者坚持了近 20 年时间,仅靠捐款维持收入,只为打造出一款自己喜欢的游戏

灭魂:第一章-古墓荒斋(DESTROY THE SPIRIT)

indienova.com/g/miehun--3

《灭魂》正式进入游戏主线制作,灭魂官网:www.miehun.com制作中 游戏特性: 进入《灭魂》游戏部分

小组帖子:申请添加:Space Phallus

indienova.com/groups/post/103375

发起:dtq1997 官网:https://charliesgames.itch.io/space-phallus

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-1/

游戏史学家(TheGaming Historian)官网Youtube 频道Patreon / Facebook……为什么几乎在每一只手柄上都有它的身影?是不是所有方向键都是一个样?观看本期节目吧!……德军总部系列的历史(1981-2015) History of Wolfenstein作为对游戏界影响深远的系列

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-84/

感兴趣的读者可前往 Six One 独立游戏展官网浏览。……“这些拨款不会影响博物馆的常规运营”,Rhinewald 表示,“尽管遭遇资金挫折,我们仍计划完成这个项目……图片:《堡垒之夜》官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

小组帖子:【分贝块】广告音效、影视音效、动画音效

indienova.com/groups/post/28968

分贝块: 【分贝块】 专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐 音效设计、音频后期、配音等业务 联系方式: 官网

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)