indienova.com/game/conquer
开发:Wan Studio。发行:Wan Studio。发行日期:2018-02-21。……那炎谷的深处,封印著曾危害人间的炎魔,却不知为何觉醒。它令天火与炙热重现人间,万物也因此凋零。……置身于远古开天的时代,探索被恶兽占据的炎谷,携神灵赐予的圣器,斩杀威胁人类的炎魔
indienova.com/u/gaga/blogread/1792
据悉,《寒刃2》 虽是《寒刃1》的续作,变化却异常大,在保留了精致唯美特有的美术风格之下,游戏从核心玩法到整体机制……纵观国内现状,大厂+大IP+成熟数值模型的游戏不断冲刷着游戏市场和它的生命力,使得游戏越来同质化,大厂不会冒险……特别是2016年以来,游戏开发商越来越少的情况下,市场便呈现出如此的格局
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……8、一些独立游戏开发者的分享。9、游资网,https://www.gameres.com/。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网等
indienova.com/game/train-sim-world-3-br-class-31-loco
开发:Dovetail Games。发行:Dovetail Games - TSW。……需要先购买《模拟火车世界 2:蒂斯谷线》(Train Sim World 2: Tees Valley……® 车辆动力学引擎和虚幻引擎 4 ® 技术提供支持- 文件大小:0.00mb
indienova.com/game/stay-and-stack-hotel-operation
开发:SofRockGames。发行:SofRockGames。Stay_Stack.exe。……面对市场竞争与千变万化的都市生态,你能否打造出客人抢着打卡的理想栖息地?……🧱 模块化建设系统 🤝 客群×活动×城市事件 面对突发的“国际经济论坛”、“博淄烧烤大爆火”、“网红宰客事件
indienova.com/u/dudujiang/blogread/7752
进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比……进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比……不论对于玩家,还是游戏开发者来说都是非常珍贵的交流机会
indienova.com/groups/post/103690
特效等商用美术资源的制作性能优化优化加载效率、修复bug、兼容多平台等上线准备包括Steam发布、Demo打包、本地化、多语言、市场物料准备等预计完成周期……感觉展望的有点大了,不仅仅缺少美术,还需要很多的细节设计让大地图和自走棋机制更有趣。……类似《鬼谷八荒》的做法,专注于核心玩法,队伍技能构建
indienova.com/u/news/blogread/851
因此虽然新政策在很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……开发者如果熟悉UWP以及Visual Studio平台的话,对审核和上线也有非常大的益处
版本:Early Access
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