327 公寓(Apartment 327)

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你需要弄清楚老宅里发生了什么事情,以及你被困在这里的原因。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……陈年影片你在不同时期的老宅各处找到的第一人称视角影片扩展了叙述内容。也许只有这样你才能逃跑

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别中学的咯,看看什么时候大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……但愿今年发售原本想着上次试玩版发布后,小修小补一下,再放些新内容,差不多就可发售。……回顾写过的日志,我发现自己每年都说在做游戏,每年都有试玩版,唯独没有正式版

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

但是体验绝不仅限于什么 叙事游戏 和 体验向游戏。所有的游戏都有体验。……你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,去砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……加一些内容,砍一些内容,改改机制,动动反馈,在这些尝试的过程中,你会发现自己的机制擅长什么,让你觉得

美国职业棒球大联盟 25(MLB The Show 25)

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Road to The Show:• 在 The Amateur Years 游玩高中及大学的游戏,以展开……此为全新的 roguelike 游戏模式,可透过精彩时刻、对抗魔王及更多内容来赚取奖励。……The Best Gets Better:• 聆听高中和大学比赛的真实音讯——包括:金属球棒的敲击声、

The Sims™ 4 商务时尚套件包(The Sims™ 4 Business Chic Kit)

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内容包中都有什么关于游戏用《The Sims 4 商务时尚》套件包*中别具特色的时尚服饰,让你的模拟市民一展职业风采

《The Sims™ 4 流金岁月》套件包(The Sims™ 4 Golden Years Kit)

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内容包中都有什么关于游戏入手《The Sims™ 4 流金岁月》套件包*,为老年模拟市民量身打造休闲实用的装扮

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……World-Impact 表格00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响

Draft:关于游戏评测的几个疑问

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出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

indienova.com/u/asukalin/blogread/28698

“袋装奶”的故事,大致上讲的是一个大姑娘在上街牛奶的路上想入非非、构思故事。什么故事?……现在奶姑娘的这个情形中,对话框里应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明。……某天,他的作品 Resonance 的主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

VR Astronomy and Geography Lab (Universe Spacecraft, Solar System, Earth, Moon, Relativity

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我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……请期待(以下内容将在8月免费添加):英国的巨石阵,巴黎的艾菲尔铁塔,纽约,马尔代夫海景,南极的企鹅岛等……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

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