宫(DevMaze)

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一天醒来时,我发现自己被反锁在一间屋子里,同时发现自己失去了所有记忆,我趁着停电的机会逃出了房间,却发现一切我意料不到的事情才刚刚开始……我踏上了寻找自我的旅程 · · · · · · 游戏特点: 第一人称的解谜类游戏,在剧情中穿插各种解谜元素,经典的桥段……开发者: 独立游戏开发者(好吧,就是一个再过两年就能成为二流程序猿的大学狗)

小组帖子:组建一支游戏制作团队

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发起:恋玥篇 本人是大二的学生,游戏制作经验,想组建一支团队,目前有三个人引擎:ue5团队招人的能力不限……,只要你肯加入,就一直你的位置唯二限制的条件就是限大学生和在职人员,现在才刚刚起步,工资无法正常发放

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

发起:鸽鸽 目前游戏的数值框架,策划案框架内容,包括游戏是其他已上线的游戏为基础的,底层逻辑都是写好的……大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

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母胎单身:从出生到现在没有女朋友 在首尔的一个午后,两个人在咖啡馆相亲。……他 29 岁了 句话说 30 岁的处男会变成黑魔法师的。……他的生命中只有男中、男高中、大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲的机会

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……这就是目前的进度吧,人物的动画什么的都不给看,哈哈哈哈哈哈哈哈哈……我们的美好计划是这样的,明年这个时候一版……我和代码君都是业余的,可能进度会比这个慢,可能我奶孩子的时候还在做也说不定,更有可能孤独终老的时候还回想着这件事

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/28更新日志

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3.动画表内增加AI锁定目标移动选项目前只有大锤冲锋开启此功能4.增加玩家被锁定技能时的标记目前可以显示标记

小组帖子:重庆找志同道合的伙伴

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发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个独立游戏的工作室……),现在回到重庆想制作有意思深度的现代国风游戏,偏好悬疑解谜冒险(类似inside、绣湖系列),想探索解谜……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏

连接 01(Connect01)

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可能的原因:消极暗示,惊吓,血腥暴力。 1. 因为我的大学生活,程序里只有很少很简单的谜题。抱歉。……中国人的作品不能发布在中国。抱歉。5. 我英文不好。抱歉。(-1. 享受快乐的体验吧!)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换

扫雷Rush(MineSweeper Rush)

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当你标记完某一行中的所有地雷时,该行会被清除。如果当前不足四行,将会额外出现四行并附加奖励分数。……玩法右键点击方块可以标记问号。只有在确认存在地雷时,方块才会被标记为旗帜。……你可以点击数字来标记相邻的方块,游戏会根据情况自动放置旗帜

版本:Early Access


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