疯王子:一些新游戏的总结

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从创建项目到现在,实际已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于游戏时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难工作而去选择更轻松事来。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够时间来绘画和修改,也没有经济压力

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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文:大米拌饭“爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕上的那一刻起……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 高分,而作为毕导“高考三部曲”之一《我要进前十》,同样是一部短小精良佳作……“老二”阎行为了成绩冒险作弊故事

The Trail A Frontier Journey:在重复中发现新意

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在玩法,《饥荒》是为了填饱肚子不停地翻遍地图寻找食物,而在这里我们完全可以像散步一样慢慢走,一路充足食物和物资让我们无需担心温饱问题……之前推出一款扮演上帝指导人类一步步创建自己文明游戏Godus就有着非常好的成绩,甚至在2015年还被国内某代理商拿到授权上线了中国版……也因此使得The Trail这个玩起来简单却沉迷小游戏能获得这么高的人气。对于他们今天的成绩

醉拳(Drunken Fist)

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清版格斗遇上醉酒物理动作游戏,这是无法无天美好时光! 街头打斗从未如此有趣!……一路,你将与大学运动员,潮人,朋克和杂乱无章其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特战斗风格。……我们醉酒英雄能回家吗?

danggexiaomimeiya:TDW 2024 | 黄一孟:创新题材与玩法 减少内卷 共拓行业增量

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——《出发吧麦芬》是典型商业化游戏,一定程度依赖量;《心动小镇》目标,则是要有大量自然用户进入,……REP 后台投放。……《出发吧麦芬》就利用了这个机制,这批用户通过官充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官充值

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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NYU 本科学分,或转到其他大学。……费用与需求都合适的话,目前 NYU Tisch 夏校正在进行 2018 年项目的申请,你需要准备英语成绩……逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)区别在哪里

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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难度整体呈螺旋上升态势。……:将叙事故事与核心玩法强关联,让玩家养成习惯汲取其中信息。……而之所以能义无反顾独立游戏,原因更多还是他们大多只是学生

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂布尔走向不同枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5

FreeWill:游戏,到底算什么

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在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄…)得了第一,但还是并列……,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情看法变得越发乏味,无所谓

疯王子:招募喜欢手绘风格的2D美术【一直有效,直到我自己修改成不招了,可站内私信或者微博私信

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最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济也没有太大压力。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同效果了

版本:Early Access


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