indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5180
从创建项目到现在,实际上已经过了3个月了,然而项目的进度是非常缓慢的,一部分原因肯定在我自己,至少实际用于做游戏的时间并不多……项目复杂了,整体都会变慢,人会本能排斥困难的工作而去选择更轻松的事来做。……如果感兴趣可以联系我,最好是大学生,有足够的时间来绘画和修改,也没有经济压力
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文:大米拌饭“爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕的极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕上的那一刻起……这部关于大学生活的网剧在豆瓣斩获了 9.1 的高分,而作为毕导“高考三部曲”之一的《我要进前十》,同样是一部短小精良的佳作……“老二”阎行为了成绩冒险作弊的故事
indienova.com/game/drunken-fist
清版格斗遇上醉酒物理的动作游戏,这是无法无天的美好时光! 街头打斗从未如此有趣!……一路上,你将与大学运动员,潮人,朋克和杂乱无章的其他敌人一起穿越道路,每种类型都有自己独特的战斗风格。……我们的醉酒英雄能回家吗?
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35735
——《出发吧麦芬》是典型的商业化游戏,一定程度依赖买量;《心动小镇》的目标,则是要有大量自然用户进入,……REP 后台做投放。……《出发吧麦芬》就利用了这个机制,这批用户通过官网充值,充值体验也闭环了,这些用户在正式开服时,已经习惯到官网充值
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5
indienova.com/u/freewill/blogread/29493
在确立了这个想法之后,我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力……,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游,只有小学一次考试考了一百(我瞄的…)得了第一,但还是并列的……,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情的看法变得越发的乏味,无所谓
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最好是美术专业的大学生,这样时间多,短期经济上也没有太大压力。……我不喜欢残缺的做,最后来替换美术,那样很多东西基本又要全部调整一次。……UI就是这种风格了,自己做的,这种风格就是做起来很快,框体画好以后只用更改颜色就能做很多不同的效果了
版本:Early Access
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