Asky:丹麦GameJam体验

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在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错

会员:Buzz光年

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jijifujiji 等着党来封ID。 微博:Buzz光年

CashKnight

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astrorz:独立游戏销量差的原因

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独立游戏的人,每个人都认为自己的游戏,就能好玩,其实是大错特错的。……有些一看就是新手的,或者是搞噱头的,有些是花钱请视频主宣传的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

会员:谁的PhanTom

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Pixiv ID=5341374 欢迎来滑_(:з」∠)_。 微博:谁的PhanTom

会员:stagejuice

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steam主页:http://steamcommunity.com/id/alanmarcus/

Orcs & Elves II

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开发:id Software。发行:EA。发行日期:2007-12-03

WonderBoy 游戏列表:Apple Arcade 首发游戏

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2:豺狼帝国(Cat Quest II)喵咪斗恶龙 2 代 鬼魂清洁工(Dead End Job)哪里闹鬼哪有你……Mini)就是超小的雷曼喽 鬼鬼祟祟的大脚怪(Sneaky Sasquatch)大脚怪到底是真的还是

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

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最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

会员:至尊小夜猫

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