indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。目前,你只能用新的账号开始游戏

镜像艺术(The Art of Reflection)

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在另一边、物体甚至是重力都不一样该怎么办?随着你掌握导航这个世界的技巧、展开复杂的反射路径

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……现在有想法的是两三个游戏打算制作,很小型的,也有那么小的冒险游戏,两个原型已经大概制作出来了。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

黎明杀机:慈善包(Dead by Daylight: Charity Case)

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Behavior Research Foundation,一间致力于精神疾病的研究与治疗的非营利组织(网址……里面总共包含二十件你们件过的衣服以及六件你们已经看过的衣服

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家: 针对这种玩家这个游戏估计对他的吸引了那么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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来自芬兰 Aalto University 的 Kross 自荐介绍这所设计领域久负盛名的学校,于是了这篇访谈……来自芬兰 Aalto University 的 Kross 自荐介绍这所设计领域久负盛名的学校,于是了这篇访谈……这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……每个独立开发者心里可能一直一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

indienova.com/u/gadqq/blogread/25991

为核心进行玩法原型设计的想法的中小团队或者独立开发者,如果不得到大厂或者资本的有力支持,想要参与到全球游戏行业最热的赛道竞争中,势必会面对相当的困难……事实上,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,大量基于日本……那么作为一资金二品牌的我们,自认为正握着更好的创意,又何妨拿出来试试看?

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念

小组帖子:这里是GD在读学生,求组队game jam以及各种游戏制作打杂

indienova.com/groups/post/102171

因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd),刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起……黑之鹫: @未来轨迹#4 啊我看到你的帖子!你们在做乙女游戏? 未来轨迹: @黑之鹫#5 算是。……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!

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