上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站副本……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官网和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

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倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 有了更新,多了上海站副本……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……Global Game Jam 官网说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官网

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息(文件、网址)或其他文件发到报名表中邮箱地址。……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con……会员开发游戏列表 indienova 去看看 本次活动协办方还包括摩点,中国首个游戏动漫众筹平台,专注于游戏

Parquet(Parquet)

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首部作品,讲述了一个只拥有他人记忆主人公和他邂逅“两个”女孩故事。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作 STEAM / HIKARI FIELD……HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

Fuller & Jenkins 任天堂与“新世界旅行”书写——电子游戏与殖民史的隐喻同构

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我心目中新世界文献是哥伦布《日记》(Diario 1492-1493)或沃尔特·雷利《发现美丽富饶的圭亚那大帝国……哥伦布《日记》《发现美丽富饶的圭亚那大帝国》沃尔特·雷利因此,我们首先要找到一种方法来描述它们结构及建构要求……即使在《圭亚那的发现》这本在标题中就写明了目的论书中,实际寻找圭亚那的过程,以及寻找某样东西叙事过程

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……,具体大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

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但是这样活动总归是不能让所有人都得到一个HE,尬游结果也许从小队组成时,就埋下了伏笔。……1.由于这次ggj上是当了一个程序,所以就先说说程序上问题,如果有多个程序组队,最好可以将分工制定更加具体……;美术上可以获得很多与将来可能团队中其他成员大大沟通上提高;对策划而言也是一次完整控制开发流程难得经验

小组帖子:题材决定论

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发起:民主游戏设计 有两种对立判定游戏制作世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作高度和生死是……与设计主义世界观和题材主义世界观相对应,又有两种游戏制作方法论,一种是独断论方法论,一种是综合论方法论……如果没有美术,游戏制作多好,通常也是假的

版本:Early Access


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