小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/groups/post/103983

还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

民选帝国开发者:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/u/voyager2718/blogread/37650

还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

小组帖子:超现实硬核政治模拟游戏即将上线

indienova.com/groups/post/103982

还加入了一些非国家政治体(比如贩Du集团、金三角电诈集团等等),而且每一个不同的集团都会对游戏的主数值产生影响……如果根除了某些电诈集团,那么国内诈骗的人也会变少,同时经济效率也将得到提升。……每个人口单位都有自己的就业、工资、房贷、房产数据,也因此他们都具有自己的需求

黄金列车(黄金列车 GOLD EXPRESS)

indienova.com/steam/game/1081560

将《黄金列车》加入您的愿望吧!……人类科学技术与道德伦理矛盾重重的未来,拥有高级AI的机器精英们,将与身世各有不同的改造人类代号:“……不同以往的胜利目标逃生者们需要提取数据资产并上传到特定位置的投放仓中才能顺利逃出生天;追猎者则需要不断揣摩预判对方行动并合理使用特殊技能才能达成终极目标

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33084

翻阅资料过程中,看到了《蔚蓝》开发者写的技术文章,就是讲解《蔚蓝》中专门实现的物理系统。……接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move是运动物体用来调用,输入速度,得到位移

XSprite

indienova.com/steam/game/983780

支持Steam的云同步用户数据和精灵。……提示 双击桌面空白处可添加随机的精灵;桌面上双击精灵可以将其关闭。……您可以精灵的配置窗口设置“当精灵双击时”执行的动作,例如:运行软件、打开文件夹、打开网页、关机等等

小组帖子:001_陨落-策划案_20180928

indienova.com/groups/post/29431

2018年2.5D横板游戏地下城与勇士,再无其他能够与之抗衡的产品,2.5D横版街机游戏的垄断现象一直持续…….本设计将以东方文化为基础,导向游戏内容.玩家扮演一名角色,自我实现和来自世界不断地考验下成长,成为自己…….平台PC端不同平台间限定系统开放数据同步接口.

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34300

里制作了一个同步角色变量的“变量检测模块”,用来修复角色通过传送门自身倒计时变量卡住的bug打算尝试一些新的角色转场小动画……松开手的时候释放蓄力攻击角色的伤害还有待统计,计算和调整角色做差不多之后,要做一下主界面的UI菜单层级,以及存档系统然后是画一个主要场景……,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册,按键输入的精度进一步提高初步构建了主界面菜单和游戏内暂停两个功能界面

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……为了组织这些字段,我们可以使用系统里的数据结构:DSMap。……val)ds_map_replace(map_id, "name", "Sebastiano");检测是否为空

anhanjinj:《宇宙漂流》去月球

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26540

行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后做后台数据使用。……接下来的计划规划一下本地恒星系统地图和星系,这方面会参照Freelancer的设定,星门是恒星之间跨越的链接

版本:Early Access


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