以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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直到 2019 年,我们的朋友——这个地方的主人——试图出售它。……然后遇到了 BabyCastle 的人,他们,你知道吗,纽约本地开发者制作的游戏才真的酷。……如果人们谈及“酒吧街机”,想大多数人会想到的是 Barcade 这类提供复古的《吃豆人》的场所

命运线(Fateline)

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开发者的话 开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以繁忙的生活间隙中找他说话……,一切想说的话,他永远会在需要他的时候出现,并一直在那里等着

昆特牌——棋牌游戏的思考

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(技能),参与的玩家轮流移动棋子,当触发特定规则时进行胜负结算。……牌拥有手牌与牌库(即可以使用的牌和不可使用的牌),而棋并没有这样的概念,所有的棋子游戏结束每轮都是可以使用的……(通俗的,牌的随机、运气成分非常大,而棋则是完全看棋手的技术,随机性几乎没有)了解这些后,我们回过头来思考昆特牌

精灵之息:精灵之息开发随笔(18)

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虽然是有心理预期,不过还是没能很好的隐藏焦虑的情绪。……不过稍微小游戏端尝试了一下,数据居然完全没有变化,也就是“精灵之息开发随笔”17篇对玩家行为分析研究了个寂寞……但,独立游戏失败不是一件大概率事件吗?接受并吸收它才能继续走出下一步。共勉

蘑菇云:一个没人看的生存游戏开发日记

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1年前我创业了。做了个半成品,一款在线多人的休闲竞技游戏。……结局是我失败了,资方有了,最后是因为我们自己面对接下来的规划起了分歧,到了无法缓和的地步。……没有放弃,经过这一年的沉淀,让自己学到了很多,也长了很多经验

富豪密码(RICHCODE)

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学会投资理财,提升自我财商,社会投资热点,各种的商业模式,让玩家快乐游戏中获得理财的知识与启发 欢迎加入……它是分析现金流、提升财商的新式游戏,与传统游戏大不一样,需要玩家游戏中分析财务数据。……大厅聊天室、排行榜、搜索中添加好友,一起对决,还可以交流生活中你的投资心得和理财体会

《为了吾王(For The King)》:低面建模艺术与宏观抉择困难

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“是两室一还是三室一啊?……要想一败涂地与一飞冲天的几率相对来说有所减少,而且失败的几率未必低.随机性并不是这个游戏的致命缺陷,相反游戏利用随机性的同时也尝试控制住它……最后一句话,貂蝉骑在了赤兔马上,请大家关注赤兔马谢谢

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练到底在做什么……最重要的是体验蒙特利尔的日光格外明亮,康考亚大学的绿地之上闲聊,向 Gina 由衷感慨:这次体验对于学生来说一定开阔眼界……面对学生的问题,Jason 解释不知道别处的独立游戏如何,但我们很快就过渡到,我们要做好的作品

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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曾和一些开发者交流,他们竟然会等到游戏发布一周才开始做一些推广活动。……等这么长时间才开始营销,通常会导致游戏市场上遭遇失败。……已经数不清有多少开发者过类似的话:“给 30 个 YouTuber 发了邮件,但没有人回复”或者

彼岸晴空(Hazel Sky)

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这个考验是每一个工程师接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试。……游戏特色修理和建造各种令人惊艳的飞行器 跳跃,攀爬,跨过这些障碍 发现那些在你之前,面临考验和失败的人的命运……乘坐摇摇欲坠的飞行器飞上天空 绚丽的世界里寻找和平与安宁 探索并找出隐藏的真相,深入了解生活在吉恩的人们

版本:Early Access


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