小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……- 如果某些东西不能被摧毁,通过声音效果、缺少闪光等来表明。(转发自:原日志地址)

异常生活(Anomaly Living)

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只有你能在这个怪物和异常现象的世界中找到莉亚。祝好运!……🎯 游戏的主要目标是找到火山区失踪的主角的妹妹。……⌛ 在异常区域的停留时间有限,怪物等待着!

电击文库:格斗巅峰(Dengeki Bunko: Fighting Climax)

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撃文庫 FIGHTING CLIMAX。发行日期:2014-03-18。……Duel」、全国玩家都能连线对战的「Network」模式、获取游戏中的点数去自由变更角色的颜色与装扮、

殭尸隔离:停电生存(Zombie Quarantine: Blackout Survival)

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殭屍隔離:停生存。发行日期:2025-02-27。生存黑暗,对抗部落! 世界陷入混乱。……致命的疫情爆发使这座城市变成了隔离区,现在,完全停电的情况下,亡灵们自由自在

电脑战机 2(Virtual On: Ortario Tangram)

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脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム M.S.B.S.

复古音乐历险记(Old School Musical)

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人們說什麼呢?……“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩子遊戲了

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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mazeCraze.exe, 解謎大師:觸迷宮, 謎解きの達人:流イライラ棒迷宮。……《解谜大师:触电迷宫》中,每一个迷宫都充满危机,一次失误就可能是游戏结束!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

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就是上手稍微有点不一样,设置一下起始地图和获取角色控制权,别的就没太大区别了,但挨个都要熟悉下也是要花点时间,还好网上和官方的学习资源很多……,但也不容易,就是你必须熟悉所有的组件,那是要花上一段时间去学习的;因为之前一直用Unity,虚幻的账号因为……当然对于个人开发者来说,掌握多个引擎是必须的,这样可以制作任意画质的游戏;虽然好玩是游戏的本质,但有时候画面颜值担当也不能忽视

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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游戏中,你扮演的前警界人员Amira Darma辞职后开了一家侦探社。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你游戏之外寻找答案。……《Chinatown Detective Agency》中的谜题需要真实世界的调查,这可能包括在网上寻找机场代码或追踪一句神秘格言的出处

羽化:Day 33-Day 34

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显示 和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……系统之间的耦合性变强 一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富的设计 节省开发时间……大多数游戏都是改UI和玩法上被拖死的 保持心态 保持步调 多思考再动手 以上说给自己听的

版本:Early Access


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