indienova.com/game/button-bros
从那时起我们就爱上了互相掩护通过激光的游戏机制,并且在两年时间里不断完善它。……我们将先推出 Early Access 版本,以方便搜集玩家的建议进行不断更新迭代。……亦可单人操作两个角色进行游戏◎ 硬核的游戏体验◎ 5 个章节共 150+关卡◎ Steam 成就、云储存、集换式卡牌
indienova.com/game/button-button-up
从那时起我们就爱上了互相掩护通过激光的游戏机制,并且在两年时间里不断完善它。……我们将先推出 Early Access 版本,以方便搜集玩家的建议进行不断更新迭代。……亦可单人操作两个角色进行游戏◎ 硬核的游戏体验◎ 5 个章节共 150+关卡◎ Steam 成就、云储存、集换式卡牌
indienova.com/steam/game/495160
此内容需在Steam内拥有身为基础游戏的火影忍者 疾风传 终极风暴4才能游玩。……在全新的木叶忍者村里,尽情享受鸣人之子慕留人的冒险!……-体验「BORUTO -NARUTO THE MOVIE-」的故事-以全新操纵角色慕留人、纱罗妲、巳月进行探索
indienova.com/game/chronicles-of-crystal-turn-basde-epoch
当前只有 (1) 位职业可供选择,我会在之后的更新中新增更多职业和更多的玩法 (⬇下方有未来规划⬇)每个职业都拥有数种卡牌组合……在游戏中会遇到各种 NPC,装备商人,药水商人,卡牌商人等等 特殊事件 在关卡中会遇到各种意想不到的随机事件……捕捞系统 可以在水域中捕捞到各种意想不到的捕捞物!
indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
当测试反馈给我们卡drawcall的时候,作为程序我们需要一种手段来衡量出确切的当前做哪些drawcall……对于这种情况UE自带的stat工具通常不能给出比较有力的分析结果,自带的方法只能统计一帧在RHI上做几种给定操作的时间……,是在渲染阴影的时候,还是渲染basepass,还是做遮挡剔除?
indienova.com/steam/game/2770280
在刪繁就簡的基礎之上全面優化玩家體驗、降低上手門檻,並在後續更新中新增大量全新冒險玩法,快來一起嘗鮮吧……後續每一個關卡都需要通關前置關卡才能挑戰。……二、試煉:在主線關卡的基礎上,我們增加了戰鬥試煉,豐富了玩家的戰鬥體驗
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……目前针对卡关的提示系统做了部分的优化,玩家卡关时间过长才会出现提示按钮:玩家可以选择是否要被“剧透”。……角色扮演、集换式卡牌、解谜、赛车。GameRes游资网:列举一两款你最喜欢的游戏(不限平台和类型)?
indienova.com/game/path-of-redemption
目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……但开发过程其实快乐无比,可以的话我希望能够一直这么做下去。……“受苦之旅”会持续更新,不会很频繁,但每次更新都得追加有分量的内容,新游戏也在筹备中
indienova.com/u/lukeee/blogread/28373
混居(制作中)更新日志 #6(2021年3月8日)进一步修复了某些时候卡顿的问题,更好的支持64位Windows……调整了通关后的舞蹈时间,能够更快的到下一关里去。……更新日志 #8(2021年3月24日)继续优化卡顿的问题,游戏运行起来比以前更加流畅了
indienova.com/steam/game/2656950
你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……该 DLC 的所有内容都可以直接从游戏中获得,在游戏模式中您可以在场景中添加新角色,在 NPC 菜单中您可以向他们发出命令……请注意,该 DLC 的内容将会更新。 您将免费获得所有更新
版本:Early Access
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