钢铁雄心 4(Hearts of Iron IV)

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墨索里尼的意大利忙于集训军队,日本帝国跃跃欲试的准备侵略中国。……被民族主义者统治的西班牙进攻苏维埃,而日本帝国则在中国领土开战。……德国和苏联签署了互不侵犯条约,这对于日本来说是一个好消息,而对于欧洲战场更是雪上加霜

竹书纪年:三国志风云录

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剧情模式:视觉小说,文化传播中华民族文化复兴,历史故事重现国际中国市场其实一直并不缺乏战棋游戏,但却一直属于一种……但是,中国改革开放是80年代,20世纪初才开始了“计算机革命”,大量游戏进入内地。……讲述司马家族乱世中求生存,最后逐渐走向权力巅峰,一统三国的故事

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

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“我喜欢中国,为什么不能为中国(玩家)游戏呢?”他微信打出这行字的时候,我觉得并不是开玩笑。……但是,他也直言, 中国游戏市场越来越大,竞争力强,但缺乏独特的文化出口,要达成日本和西方国家那样游戏和流行文化上的影响力……这或许为他找到了与中国更多的共性,成为他深入了解中国的“入口”,同时也积极塑造一种“为中国做游戏”的可能性

GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏拓展海外市场,这五件事GWB可以帮到你

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**欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……欢迎有志于 “出海” 的独立游戏团队 GWB 官 “出海助力” 板块提交作品,报名合作!……“中国独立游戏开发者如何在海外取得成功” 的圆桌讨论

2016 Global Game Jam 中国区四地联动开启最强游戏创意之旅

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多个城市, 2016 年 1 月 29 日 - 31 日将再度开始,本次 Global Game Jam 在中国区设置北京……,中国的独立游戏人所创作的产品则更是 PC、主机、移动和 VR 等多平台开始探索国内和海外的机会。……北京站和广州站由 IndiePlay,IGDA、摩点和游戏Ÿ伙伴联合主办,得到了来自飞鱼科技和咸鱼游戏的大力支持

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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中国在许多方面都太过长久地处于失语的状态,游戏,尤其如此。……这个设计并没有得到玩家的认可,因为他们非常迷惑:比如,两个世界究竟是如何切换,二者切换过程之中又究竟发生了什么等……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里有一种悬疑的感觉

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不久转向日本游戏移植业务。……游戏上线后引发热烈反响,华义国际嗅到了商机,于 2000 年 9 月北京成立了分公司,并在次年将游戏引入中国大陆……有关此游戏的更多细节可阅读:《这才是千年在中国内测和公测的时间》

杉果娘:国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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我的刻板印象里麻将更多是父辈们热爱的题材,那么这两款作品是如何让无数年轻人也爱上“搓麻”的呢?……自古以来麻将在中国的参与人数、影响力、普及程度都极具规模,所以日本麻将游戏出现之初天然就拥有某种程度的亲和力……于是等到国内《雀魂》和《雀姬》出现,可以说也就顺其自然地将日本麻将跟中国年轻人高频提及的二次元文化结合起来

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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我的刻板印象里麻将更多是父辈们热爱的题材,那么这两款作品是如何让无数年轻人也爱上“搓麻”的呢?……自古以来麻将在中国的参与人数、影响力、普及程度都极具规模,所以日本麻将游戏出现之初天然就拥有某种程度的亲和力……于是等到国内《雀魂》和《雀姬》出现,可以说也就顺其自然地将日本麻将跟中国年轻人高频提及的二次元文化结合起来

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……另外,食品区也我们 Hall9,我在那里吃到了我吃过的最好吃的炸鸡块,请原谅我见识浅薄,后几天去都是已经脱售的结果……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

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