本周 Steam 值得关注的游戏 06.19 - 06.25(上)

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关注新发售作品的同时不妨进行一波试玩,丰富一下愿望~:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与……/20(中文支持)这是一单人战斗类型 Roguelike 游戏,玩家将扮演一位医生,选择要治疗的各种病历……实时带领你的士兵阻止忘川月上一种的可怕异形的大爆发

反塔防RPG《加把劲魔女》TGS 锐意归来!携新版本上线

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对话、难度、挑战模式都已在此次更新中推出。游戏也将同步开启折扣,折后仅需 49 元!……对话、难度、挑战模式都已在此次更新中推出。游戏也将同步开启折扣,折后仅需 49 元!……768041874官方微博:@加把劲魔女 https://weibo.com/u/5621573007官方哔哩哔哩账号

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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steam上买过游戏。完全没有steam开发者的经验。。所以想请教各位关于steam的规则。……其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的?是项目代码里设置的吗?……最后,请问steam账号体系是什么样的?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/13872

中小团队立项前更加要尽可能多的下功夫去调查这些方面的数据,因为这些经过验证的数据,绝对比凭着自己的兴趣爱好去做一游戏要可靠的多……那么,《暗夜长梦》的研发团队是如何是怎么管理团队的?……团队的沟通并不是遇到了问题以后大家坐在一起商量怎么办然后民主投票

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

核心的极大内容便是 通信方式、数据库、数据处理。……接下来的一步才是一游戏商品的生死关键——宣发!这一步对于个人开发者来说困难异常。……3.积极关注各类平台的帮扶策略,例如游启动企划等等

二次元塔防《加把劲魔女》宣布参加Steam新品节,并发布限时试玩版

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《加把劲魔女》是一以魔女为主角的 RPG,玩家将伴随魔女一边作为咖啡师运营咖啡店,一边作为魔女解决超自然事件……试玩版把可游玩的主线剧情延长了两天,同时将有的客人(美少女)来访。……每一天的循环中,是多做几笔生意提升收入,还是去阿罗拉城中的书店美容店提升属性,抑或是和顾客们建立更牢固的关系

Nova-2N7SZc:永恒之塔新服前瞻:异世界魔法少女降临!鲁米内斯新服预约开启

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服预约三大亮点】零氪也能搬空奖励池  即日起至5月27日,登录完成服「鲁米内斯」预约,三大活动让你开服即赢起跑线……新技能与烙印系统加持,无论是刷副本还是团战 PK,都能体验到全新战斗乐趣。  ……当星芒少女的剑光划破亚玛兰塔的夜空,你准备好成为异世界的闪耀主角了吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

indienova.com/u/gadqq/blogread/19505

同时游戏操作手感流畅,战斗体验爽快,开发团队也努力将《神明在上》打造为一个完成的动漫国风游戏IP。……本次品鉴会还特别邀请到了腾讯游戏学院院长夏琳、腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明、腾讯互动娱乐新体验与技术部副总经理沈黎作为活动的嘉宾……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议,解决团队开发过程中遇到的一系列问题

Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架…….按照这样下去可能每加入一个功能就要解决两三个衍生问题,解决衍生问题又可能会遇到衍生问题的衍生问题..…….....本来做的速度很快,然后到现在体力都消磨解决小问题上面.连加入的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

这还是在未计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……20个,由于可能组合的减少,导致局游戏的体验丰富度降低了,且仍然没有完美解决特定合成塔+特定元素技能概率低的问题……虽然当时还没想到怎么解决,但至少知道通过增加更多的资源是行不通的,而是应该思考如何动态控制不同行为游戏过程中的相对价值

版本:Early Access


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