巴罗尔(Baroll)

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BAROLL 是一快节奏的一键式游戏。 你一直在前进。……您的目标是避免从顶部掉落并朝您滚动的桶击中。按下按钮跳跃并按住按钮跳跃和减速。……当你桶击中时,游戏就结束了

AI 梦见沙漠蔷薇(AI Escort)

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這是一讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……某天在下班回家的路上,琉璃在街角撿到了女主人各種令人窒息的操作後遺棄的人造人藍染…… 這是一讓萌妹紙落淚並社保的視覺小說類遊戲……廠後的五年時間裡,女主人對他各種令人窒息的操作後,沒有對其進行定期保養,玩壞後將其拋棄

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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◎ 使用灵能隐身的猎手围墙外发出直击灵魂的嚎叫,它们每晚都会来捕捉的受害者,吸取他们的灵魂。……追踪各种证据,监禁嫌疑人,对其进行审讯和医学测试,事态无法挽回前找出感染的人。……激活巨石,直面虚空 在新的结局中,整个世界将陷入疯狂。一切都将被黑暗所淹没,阴影中潜伏着恐惧梦魇

秘封旅行 ~ Secret Sealing Travel

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你可以为少女安排日常,也可以神秘酒馆和其他人相谈怪异,秘封的每一天都是的开始。……一日三餐要记得不能落下,如果没钱买东西的话就赶紧去打工。……【探索对话】每一处的地点,点击探索后,都可以看到秘封俱乐部的温馨日常对话

少女的噩梦(NeverAwake)

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她在梦中一直在和怪物战斗…...。……她在梦中一直在和怪物战斗…...。……NeverAwake"NeverAwake"通过手绘的高质量图画及精美的动画,演绎独特的世界观

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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即使制作过程中调整了主题,那么调整后的主题依旧不能模糊,才能保证游戏体验的连贯性。……如果这几游戏都玩过的朋友这里应该能猜出来我的大体想法是个什么。……视频链接在视频审核结束后发布

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

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制作团队一直都认为,一好游戏,很少没有世界观,而世界观又能影响人类的感觉、经验,和社会许多层面如知识……于是在补充了大量知识的前提下,他们设计一条清晰的故事线:遥远的未来,世界早已崩坏到面目全非,在这片大雪纷飞……、杳无人迹的大地上,男子与少女工厂里为建造火箭的终究梦想一直在努力着

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个的座右铭:坚持,然后再失败!

Sunjoy:《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”竞技场创意展示

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最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..……刚忙完了初审,有了一些时间我们来尝试一些“废土世界”中的玩法创意→_→《废土之息》中的极限运动--……而失败者……也许下次还能参赛,也许不能,谁在乎呢?」」

巫师超凡者(巫师超凡者 Legend of the wizard)

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巫师超凡者(Legend of the wizard)是一巫师类自由探索游戏,之前的巫师类游戏中,玩家一场就是强大的巫师……还可以打劫;身处酒馆不只是可以打探消息,还可以行窃、赌斗;进入秘境就因为你的外貌不符合秘境之主“审美”而恐吓死亡………一直对于神秘的巫师怀着探究的心里,对于超凡者的世界心存妄想,我觉得巫师应该是另一维度的科学家,他们严谨

版本:Early Access


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