indienova.com/game/kaidan-of-rules-shengya-community
盛崖小区在 2024 年 2 月份经过试开放后,收集了许多住户宝贵的意见。……◎ 关于盛崖小区 首先恭喜你,成为盛崖小区的新业主。……只要你遵守规则,你就可以安全地在盛崖小区内生活,而避免迷失其中
indienova.com/steam/game/2936160
我们的娱乐场系统也只有骰子和轮盘,或者未来想到其他通过物理引擎控制的游戏。……我们的娱乐场系统对任何财富的人都绝对公平,通过多个完全随机的因素并且完全通过力学控制,背后没有任何算法对结果进行干预……,而你可以同步看见你的全球排名变化
indienova.com/steam/game/1397130
独特法力池系统: 《未元物质》引入了与融合机制相结合的独特法力池系统。……“双墓地”系统: 《未元物质》引入了双墓地系统——“损坏堆”和“弃牌堆”,为被击败和舍弃的手牌增添了额外的战略维度……强大的传奇卡牌: 为了让卡牌游戏更加激动人心,新的传奇卡牌可以通过在游戏中完成非常特定的条件和挑战来召唤
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/16797
首先是在现有的输入系统边做边用了一阵子之后,偶然听说了Rewired这个插件,还相当的不错,他的Player……稍微有所不同的 就是对物品请求的批量化,以及含有制作次数的上层"生产(Produce)"请求,与表示单次制作的……目前的估计,应该会使用UtilitySystem,我不知道国内文档一般怎么称呼这个方式,就是给各种决策打分
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36285
《伊瑟》将于1月9日全球同步开启四测「融合测试」!……,大大提升了玩家推图速度;装备套装提供一键拆卸保存功能,方便玩家更换处理源器和智壳。……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/u/indienova/blogread/20227
注:之前参与过 indienova 其它功能测试并获得永久权限的会员(比如 GameDB 游戏库可以直接提交内容而无需审核的会员……申请入口在我们新建的小组,只需在帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
游戏后续解锁的内容跟系列前作基本相同主要是新的歌曲,插画MV,和 UI Skin 以及一些边边角角的东西……说实话这个单看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……另外值得一提的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的
indienova.com/steam/game/1292750
包含约五万字的文本,5张独立cg(其中4张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整CG和服装请安装免费DLC体验,游戏内无论本体或DLC皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)