嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色登场时均已超过了18岁。……,东京夜晚的街头遇到某个神秘跨国公司工作的莫然..应莫然的邀请,女主跟他一起去欧洲旅游……正式进入这条线之前……----银线长度:2万字失忆的女主小镇上找了份餐馆服务员的工作定居了下来,一天清晨、路过公园的时候遇到小镇警察局工作的银

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……《荣耀任务 5》发行后,Sierra 解散了制作团队,这一系列的独特玩法仅仅被一些粉丝游戏所继承—……2 译者:上述均为原创翻译。两游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么办呢?……有关开发者本人另外我还想一下游戏的开发者 Hempuli (Arvi Teikari),他来自芬兰,……如果你喜欢这个作品的话不妨到他的个人网站上一看,上面不仅有他从2008年至今做过的35游戏下载与介绍

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你制作一游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友?

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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但当我们说一游戏来自巴西时,通常会让人疑惑“巴西人有电脑吗?”或是让人对不了解的小众文化产生厌恶。……我为什么要这个?因为如果你让我为一游戏设计一条底特律风格的小巷,我会非常困惑。……[1] 译者:以上均为巴西民间传说中的角色,分别为腿黑人男孩、无头火骡、森林居民、火蛇和森林的守护者

ffnumber1:再起航

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然后去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目进行,自己的项目进度基本为零……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一完整的作品振一下情绪

超级乐奇传说(Super Lucky's Tale)

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这是一老少咸宜的欢乐游乐场平台游戏。……冒险过程中,将会遇到爆笑的配角朋友和对手们。……乐琦路上也会遇到朋友和战友,比如跑错地方的雪人、古怪的小鬼魂们、一群农田小虫和其他居住在时代之书中有趣的朋友们

不买?下一个!:旺铺招租(Lower? higher!: buy or bye )

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科幻风模拟经营游戏,你的当铺每天会迎来需求各异的客人,和他们讨价还价,让进账飙升吧!……说不定会有惊喜?……赛博世界中倒买倒卖,幽默与搞怪齐飞,一键加入愿望,来让它成为白星最伟大的当铺吧!

光注(Enlight)

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《光》是一光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力冒险者之间传递光来解谜……在业余时间,我也会独自开发游戏,虽然已经做了几,但大多默默无闻。……不过,我擅长的程序和谜题设计上,我还是很有信心的。你喜欢天马行空的解谜游戏吗?

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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译者 本文翻译自此。……有时也会遇到执着于某个想法,但却无法付诸实现的情况。“当灵感无法即刻实现,我也会被狂热的渴望吞没。”……Temporality “对我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难

版本:Early Access


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