永恒星舰(Eternity Starship)

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开发:蓝。……蓝图构建系统只要有蓝图与材料,你可以构建任何你想要的船体、装备。构建物体的属性取决与材料的性能。……,但又解锁货舱蓝图时,可通过强化主控室获得更多的舰舱容量多余的装备可以舰舱分解为材料,分解获得的材料会有较高的损耗低性能的材料可以构建中选择材料精炼蓝图进行精炼

鸡皮疙瘩:小溪镇惊魂(Goosebumps: Terror in Little Creek)

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整个过程中,你将体验到《Goosebumps》中,受无数粉丝喜爱的恐怖冒险与千百转剧情。……每个阴影都潜藏着全新恐怖解之谜。……你能否揭开隐藏在小溪镇秘密中的完整真相,或是会被这些秘密吞噬

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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其中有一位令我印象深刻的P社玩家,硬是没有开发聊天系统的情况下,利用创建房间名来进行聊天……对于这种脑洞已经开到了脖子以下的奇葩行为……结果显而易见,我很快第三合就取得了胜利。……只不过再一次APP上重演了一次罢了。对局结束后的那晚我彻夜

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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任天堂的金字招牌Virtual Boy失利之后再次闪亮  说前面的问题,为什么任天堂要坚持使用卡带作为储存介质……不要小看这个摇杆的设计,虽然今天已经是手柄的的标配,但20年前,一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  

烛火骑士(Candle Knight)

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穿越具有挑战性的平台部分,解决神奇的超现实绘画中的神秘谜题。……因为你勇敢地击退黑暗,并在战斗中使用它们来帮助你,或者城堡的大厅中发现新的秘密。……【解开超现实绘画中的谜团】进入神秘的绘画,进入一个超现实的、探索的奇迹世界,并发现藏在画布里的秘密

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……你可以编辑物品、魔法以及怪物的数据,但是无法改变规则或者加入新的规则,这样使得你的选择非常有限

岚:外传(Arashi Gaiden)

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《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将引导新治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往。……- 独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验

potion:RunningDead开发阶段日志

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一来解决了角色尺寸斜角时空隙过大显得可以通过的问题,二来错位效果也更加美观错落。……条目数)时,不显示购买添加csv字段seq控制道具开启顺序失败,逆向找index太复杂,添加一张新表解决暂时删除失败复活……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

小组帖子:RunningDead开发阶段日志

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一来解决了角色尺寸斜角时空隙过大显得可以通过的问题,二来错位效果也更加美观错落。……条目数)时,不显示购买添加csv字段seq控制道具开启顺序失败,逆向找index太复杂,添加一张新表解决暂时删除失败复活……不用鼠标怎么办?开始游戏画面修改为开始和退出游戏?

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