电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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大多数问题都是源于过时又难看的《创世纪 6》的引擎,剩下的问题中有多数是火星的视觉冲击不足所导致的。……凭借其彩色图像以及《巫术(Wizarady)》式的欢乐氛围成为了当时游戏界浓墨重彩的一笔,但是很可惜只是昙花一,……在网上,仅存的几个编辑器制作的游戏就剩下 90 年代由 John.H.Wigforss 制作的《冰城传奇

Indie Focus #71:致敬与传承

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在过去的一周里翻来翻去,也只找到有六款游戏值得一。……那么这份致敬质量怎么?说实话,这部作品可能比起稻船敬二的《无敌9号》要靠谱一点。……目前官方再根据Steam评论里的反馈进行更新调整,希望本作之后会变得更加优秀吧

美好旧时光:四宝奇兵大冒险(THE GOOD OLD DAYS)

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四位少年们的冒险将带来怎样的结局…?故事舞台是19XX年的某个乡村小镇阿洛斯亚。……游戏的目标是时间限制内偿还肖恩父亲留下的债务。跑遍亚罗斯亚收集金钱吧。……充分利用他们的特技,细心探索阿洛斯亚吧!此外,各具特色的居民们也等着你

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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自己没有拿出像样的作品之前批驳同行总是令人惭愧的,但在此处我仍想举例:远的不说,以同样腾讯出品的《……与上述两个作品比起来,我不否认对于《子曰诗云》的不讨厌首先是因为期待很低,毕竟人家就是一款 H5 你还能说什么。……路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏里非常经典的谜题设计

弗林:深红之子(Flynn: Son of Crimson)

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祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……祸界的邪恶势力占领罗桑卡之前,帮助弗林和德克斯拯救他们的家园。……弗林和德克斯 需要帮助时,召唤你的神兽同伴和守护者德克斯,齐心协力作战,一同保卫罗桑

中国游戏口述史系列03——前导往事,边晓春老师访谈(下)

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行己:那您当时是怎么思考的?……行己:当时的项目是怎么分配这 50 元的?……行己:《格萨尔王》是怎么立项的

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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获得@tkch 授权,将他翻译的2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?点击这里查看视频。手柄控制一切点击这里查看视频。……《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么点击这里查看视频

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

在 2D 横向卷轴游戏里上下楼梯

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我说“设计”是因为我会着重在游戏设计的部份,关于程式怎么写只会大概一下概念,因此就不把实际的程式码拿出来讲了……检查点需要更新成能视玩家人物接近的方向来调整位置,好让人物不论从哪边接近,都能在恰好的位置触发检查点。……玩家会预期上、右和上+右都应该要能走上楼(下楼梯时则相反)。记得不能叠加速度

模拟木工(Woodwork Simulator)

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使用各种工具,高精度锯切,按需凿雕特定深度,随心所欲地钻孔,刨平并抛光木材,还可以旋切机上雕刻出复杂纹路……按规格建造在自由建造模式下探索你的创造,发挥无限想象!……点睛涂饰涂覆木油和各色油漆亮光彩,进一步定制作品

版本:Early Access


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