indienova.com/steam/game/1702740
我还专门为此写了封邮件询问,UNITY官方回复我说可以用在商业游戏中。……当我在QQ群中和其他网友交流的时候,他们强烈建议我不要这么做。因为这很可能会引来一堆谩骂。……在我的前两部作品里,《人类起源》讲述了一个地球本土禽兽族僵尸侠帮助外星人类入侵地球的故事
indienova.com/game/happy-cookies
并且每隔一段时间我们的房东都要玩家进行一次结算,玩家需要在限定期限内有足够的“饼干币”来保证下一阶段的经营……,否则游戏将会失败
indienova.com/u/avatar996/blogread/1990
超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開放世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……晚上更恐怖,我是用修改器來玩才有辦法推進劇情,所以心中也燃起想做一款喪屍末日沙盒遊戲,我也會分享我的研發過程和程式技巧……=因為是世界末日,天空異象,所以這世界只會有黃昏和黑夜,初期玩家僅有一把槍,一個手電筒,小心的探照著你的未來吧
indienova.com/u/mHEP0HjH6927FTdZ/blogread/35791
长久以来我不过是不敢面对自己的失败罢了,或许从开始的那一刻,我就走入了一条被墙头封死的巷道。……在来到我的实验室前,它已经经历过不少次生物实验,加之年龄老化,这是我早就预料到的,但没想到这么快。……在来到我的实验室前,它甚至不能拥有名字——生物研究员会尽量避免与实验体产生感情
indienova.com/groups/post/102188
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/steam/game/3233960
负债累累的赌徒能否抓住救命稻草逃出生天,亦或是坠入无底的深渊在欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请……你可以在牌桌上步步为营,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受
indienova.com/game/aleator
在欠下了工作一辈子也还不完的债务后,你被迫接受了一个神秘的邀请,参与到一场赌局中。……你可以在牌桌上步步为营,或者借助其它手段还清你的债务,并逐步发掘隐藏在赌局背后的秘密。……你最好小心行事,失败的代价并非任何人都能承受
indienova.com/u/johnny233/blogread/33172
Boss在攻击炮台的探测范围内时会被自动瞄准和攻击,你在防御炮台的保护范围内会受到50%的减伤(当你位于……该模式的结算等同于普通模式②新增了'排行榜',你的地图数据会同时记录在排行榜上(所有人可见),目前排行榜只展示前
版本:Early Access
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